悟饭-97恐龙快打2代游戏纯净版
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《97恐龙快打2》是一款复古风格的横版过关街机类游戏,游戏中设有四种不同特征的可选角色,延续了经典街机《凯迪拉克与恐龙》的玩法与素材。玩家可操控角色一路闯关杀敌,尽情感受街机带来的乐趣!

介绍

《97恐龙快打2代》是一款充满趣味的动作闯关类街机,其原型是CAPCOM知名的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》。相比原作,本作内容更为复杂,画面追求更高的华丽度,能为玩家带来更独特的游戏体验。

特色

1、完美还原童年街机游戏的经典玩法,带你重拾儿时的欢乐记忆;

2、消灭敌人可获取金币,枪支能在关卡内拾取,但仅限在该关卡中使用;

3、每把枪支都配备有一定数量的子弹,子弹用完后,只有特定的场所才能进行补充哦。

角色介绍

中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

97恐龙快打2代攻略

1,透明墙问题

有时候屏幕左右两端会突然出现一道无形的透明墙,小兵被扔出去后会反弹回来,比如第5关刚开始和第7关刚开始的城堡场景,还有第7关书库那里,很多人借助透明墙堵死了两个锤子大个子——那些大个子弓着身子靠在屏幕尽头,像是出不去一样被活活堵死。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,他们大多会直接被抛出屏幕外!!

2,攻击范围问题

这款游戏最令人称奇的地方在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定做得极为细腻。攻击力度的大小与受力部位的差异,会严格影响血条扣除的具体数值。比如黄帽的跑揣招式,在不同距离下击中敌兵,造成的耗血量完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把血量判定的精妙效果展现到了极致——当黄帽抓住BOSS用下上拳的倒勾腿攻击时,血条并非机械地匀速减少,而是呈现出断断续续、一截一截不规则变速下降的状态,这种细节处理让血条变化看起来格外缜密严谨。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升且变化不定的,最强状态下黄帽一套拳甚至能打掉敌人一管多三分之一的血量!我研究后发现只有三种情况可能触发这种最强攻击:1. 刚通过一关时能打掉敌人三分之二以上的血量,到下一关时有40%的概率突然提升至最高攻击力;2. 自身被打得很惨,血量所剩无几时会进入暴走状态,这是最常见的情况;3. 在某一关进程中全程不挨打,从而引发攻击力逐步攀升至最强,不过这种概率最低,很少遇到。另外,不同的攻击力对应着不同的招数,这是个挺复杂的现象——说不定一套普通拳的攻击力还没到顶,但下上拳接倒勾腿的组合却可能已经达到了最大攻击效果…

相关介绍

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,凭借“恐龙”这一经典商业题材吸引观众。故事背景设定在26世纪,彼时恐龙与人类共存。这部作品里,道具的功能被大幅强化:所有武器类道具都有弹药限制,弹药耗尽后就只能当作一次性投掷道具使用,甚至还能夺取Boss的武器进行反击;木桶这类容器道具不再只是被打破以获取内部物品,还能被举起投掷出去。此外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,其中也存在不少有趣的Bug,是一部保持了较高水准的动作佳作。

评测

这是一款充满复古韵味的休闲街机游戏,操作方式十分简单,玩法内容经典怀旧。玩家既能从中感受到街机的独特乐趣,也可以用它来轻松打发时间,回味童年的美好时光!

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详细信息
大小:7.9MB 版本:V2.2.5
分类:体育运动 更新时间:2026-09-29 16:32:08
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