王EX2006是一款可玩性极高的特色作品,以动漫《王》作为核心主题进行改编打造,里面收录了海量的原作人物与专属卡牌内容,你能够直接和原著里的各类人气角色展开卡牌对决,收获轻松有意思的卡牌互动体验。有兴趣的朋友不妨来王EX2006亲自体验一番。
王EX2006卡组推荐
王(十大)最强卡
强欲之壶,熔岩谷锁链龙,胜利龙,处刑人-摩修罗,魔导科学家,遗言状,爱恶作剧的双子恶魔,强引的番兵,刻之封印,苦涩的选择。
特别强大三张卡
1、苦涩的选择
《王》是游戏发展初期就诞生的首批禁用卡牌之一。在《王》的早期阶段,既没有同调召唤、超量召唤、灵摆召唤这类大幅加快环境节奏的召唤机制,仪式召唤和融合召唤的强度也普遍偏低,主流玩法基本都依托上级召唤展开,对墓地资源的开发利用程度也非常有限,正因如此才会设计出这张放到当前环境来看强度高得离谱的禁卡。能精准将三张卡牌送入墓地还附带龙族相关限制的95,当年曾搭配征龙体系横扫整个赛场,还落下了劝降龙的响亮名号。至于这张卡牌的破坏力究竟达到了什么层级,根本用不着多做额外说明。
2、刻之封印
这张卡牌的效果是直接剥夺对手一次补牌的机会,跳过人抽卡的步骤,足以让对方陷入绝境。凭借这种完全阻断抽卡的能力,它从2006年3月1日开始到现在一直都处于禁用卡牌名录中。它能直接跳过对手下一个回合的抽牌阶段,哪怕对手拥有逆天的神抽运气也毫无作用,要是在对手处于劣势的时点开出这张卡进行封锁,对方基本就没有翻盘逆转的可能了。
3、强制哨兵
完全不触发墓地相关效果。要是说之前的双子恶魔碰上主打堆墓的卡组,还会被对手借着堆墓资源重新展开的话,那这张卡压根就没这类后顾之忧。它是直接把卡送回卡组的。顺带提一句,有张名为禁忌之壶的9星反转怪兽,通常会被投入坑中界、卡手姬这类反转构筑里。这张卡自带四个选项效果:抽两张牌,炸掉场上所有魔法陷阱,把对手场上的怪兽全部清掉,挑对手一张手牌放回持有者的卡组。
主力:荷鲁斯的黑炎龙LV4、LV6、LV8
普通怪:小型聚合兽、超热血球儿
可通过特殊召唤方式出场的效果怪兽:飞碟龟、火山侵略者、炎之精灵伊夫里特、业火因非鲁诺、熔岩魔神
高阶强敌:炎帝帝斯戴洛、八岐大蛇、火之迦具土、柰菲丝之凤凰神、神炎皇尤利亚
第一种方案:你可以组建一套黑炎龙卡组,再搭配上LV武装龙,以此构筑成龙族LV卡组体系。
方案二:炎系非标准构筑卡组:把EX2006里的原有卡组剔除输出类卡牌之后,补入火山炮弹、火山加农炮、波动加农、弩弓手、黑魔导士库兰就能搭成抽血向卡组,再搭配爆炎少女加上回血类卡牌之后,就可以组成抽血+回血的复合卡组。具体的构筑思路可以参考EX2006当中狱炎帝皇的卡组配置。
方案三:纯原生炎族套牌,基于EX2006的原有框架,剔除B区域、超重力网这类卡牌之后,再灵活混搭各类炎族怪兽卡。(个人不太建议选这个方向,炎族本身的可用卡牌储备就偏少,想搭出输出向卡组的效果远不如水属性不死战士体系)
王EX2006亮点
采用动漫风格的美术表现,忠实还原原作剧情,体验别具一格的对战玩法。
2、支持普通决斗以及双人搭档决斗两类模式,能够让玩家充分展现灵活调整战术策略的操作空间。
3、经典放置型玩法,解锁隐藏技能,提升战斗实力。
王EX2006特色
王中时点体系内容极为丰富、底蕴深厚,有意把它钻研透彻的玩家一定要把其中的门道都摸明白。
2、卡组搭建属于最为核心的关键环节,毫不夸张地讲,打磨出一套表现出彩的卡组,对局的胜势就已经拿下了半壁江山。
3、高度还原实体卡牌对战的完整对战机制,能够体验当下最顶级的卡牌对战游玩模式。
王EX2006评测
基于原作核心设定打造的这款作品,既完整保留了原作的经典剧情脉络,还额外收录了原作里海量的卡牌资源,你完全可以自由搭配构筑专属卡组,和原作里的众多剧情人物展开对战。作品内的游戏模式多元有趣,喜爱原作的各位爱好者们不妨来体验一下这款王EX2006吧。
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