《穿越人生》是一款自由度颇高的穿越题材休闲游戏。玩家将在游戏中化身为穿越至古代的主角,需运用自身所学知识,通过持续发展经济贸易来改变这个世界。游戏操作十分简便,只需点击界面上的文字选项即可。想知道自己最终会迎来怎样的结局吗?快来体验《穿越人生》吧!
游戏介绍
穿越到古代,你会如何生存下去?是靠发明创造积累财富,还是努力拼搏成为权倾朝野的首辅,亦或是发动叛乱登上皇帝宝座?虽然现实中无法真正穿越回古代,但“穿越人生”这款游戏能帮你实现穿越的梦想,开局是平民还是贵族,全凭你的运气决定。
刺激又真实的穿越剧情体验,还有更多趣味模式,玩家能在这个虚幻世界里自由经历各种奇遇。战斗过程极为逼真,炫酷技能轮番释放,想要消灭超强BOSS,就得靠强力输出。敢不敢篡位登基当皇帝,就看你的胆量了!游戏里不仅能结识秦淮八艳,还能收服虚构名士,更能开启海外贸易,凭借现代知识发展经济、赚取海量财富,开启一段与众不同的人生。
游戏特色
1、逐步发展,历经数世穿越人生,不断积累记忆,或许有朝一日能一统大陆。
2、回到过去,你本身只是个很普通的人,但却拥有现代人的知识储备。
3、接着运用现代人的知识去改变这个世界,使这个世界的人民生活得更美好。
4、有多种有趣的身份可供挑选,不同的剧情故事走向,随机发展的人生体验。
游戏玩法
1、游戏提供丰富多样的人物角色与不同的人生轨迹供玩家选择,多样的攻击方式能助力玩家加速发展,让人生进程推进得更快。
2、充满刺激的人生中,不同人物的出现提升了游戏难度,玩家在做出选择时会得到不同的结果。
3、不同人物会呈现不同的进度,玩家可据此获得不同称号,完成速度越快,能获取的奖励就越多。
前期攻略
1、评分维度上,官职系统与称帝设定存在冲突,金钱资源和产业系统的性价比表现偏低,记忆功能需手动操作且相比学习系统收益不高,名誉值在后期阶段获取难度较大。
不称帝最大身份评分是1040。
2、科举成功率的计算方式为对应技能等级减去100,最低为0;而影响仕途的文韬、武略属性并无对应的工种。经实际测试,在系统等级较低的情况下,即便科举技能达到160,同时文韬或武略数值为200,也无法获得最高官职,其上限大概在从四品左右。另外,通过买官的方式会降低名誉值,而名誉值过低会扣除评分,这部分评分的计算方式似乎是名誉数值乘以10。
所以请权衡称帝刷分与入仕加探险刷功绩提升身份这两种方式的最终评分选择。建议在族学对应的是科举技能时尝试后者。(不过实测结果显示,后者的效果完全比不上前者)
3、因此核心机制是积累100万以达成称帝目标,称帝的成功率与自身的名誉声望直接相关。所需资金可通过处世类的游历活动或航海类的探险任务获取:当技能等级处于100~159区间时,单次最高可获得10万;若技能等级达到160及以上,单次最高则能获得100万。而声望的提升途径为探险发现殖民地,每次发现可增加8点声望。
4、刷分步骤:在族学阶段,只要不是处于处世或航海状态,就持续进行孝敬,直到解锁工作权限后,通过走私先点出第一个产业;之后专注学习航海技能,攒够钱就按照产业价格从低到高的顺序依次买入;建议当日收入达到2000~3000时,可以全心投入学习,直到航海技能达到160+且存款累计2万,此时前往宫廷分两次各捐赠1万,推动政策开放海禁,之后就能一直开展探险活动了。另外,建议积累到200万资产和100声望再发动起义,因为起义后还需要分两次共花费11万举行仪式,而声望不仅会计入最终评分,还与起义的成功率直接相关。
5、拿到两个精力上限药或者声望满了之后,就持续进行孝敬操作(建议留一条命,实在是太孝了),直到名誉达到100。之后要是声望还没满就把它刷满,满了的话就一直提升产业等级,产业最高能升到5级,记得合理分配体力来升级。
6、要是产业升级完成后还有剩余年龄,就去学习160+的处世探险内容,直到刷出两个年龄药。需要注意的是,回合中出现的记忆会解锁新的产业,这种情况下优先升级产业,而不是继续学习或探险。
族学用于提升处世能力,若系统等级较高(建议在5级左右及以上),达到160点以上的处世值后,由于处世能力与工作相关,可先解锁第一个产业,再按照上述步骤操作。
7、族学对应航海,若航海数值达到160以上,航海所对应的工作安排,参照上述内容执行。
8、重点注意:
切勿买官,买官之举会损害个人名誉,而名誉低下则会降低起义成功的概率。
起义成功后无法开展探险活动,目前不确定这是否属于程序漏洞,但正常的游历是不受影响的。
9、技能对应的工作分三个等级:
40~99:一次15~20两
100~159:一次50~80两
160+:一次150~180两
10、文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。
11、通过游历能够获取年龄上限+2和样貌+1的药物,花费100w大概可以获得2次(具体次数不确定),其中年龄上限的药物能获得2次。
12、参与探险活动可获取精力上限提升10点和样貌增加1点的药剂。花费100万可进行4次探险,其中精力上限药剂能获得2次。
13、人物可通过游历获取,交谈时的好感加成规则为处世等级乘以0.2,好感达到200即可招募;该人物的技能包含各单项研究的加成效果,以及产业类产出的加成效果。
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