《不可名状的地牢》是一款品质相当出众的地牢闯关类冒险作品,该作融合了COC跑团、卡牌肉鸽等多种截然不同的玩法内容,正等着玩家前来亲自探索,沉浸式体验紧张感拉满、酣畅淋漓的战斗旅程。同时这款作品的内容体量格外充实,玩家能够在风格各异的地牢场景里展开战斗与冒险,还有多种特色职业可供玩家逐一尝试体验,大幅提升了整体游玩的趣味性,对这类内容感兴趣的玩家千万不要错过这款佳作。
剑士攻略介绍
1、核心卡牌:
身轻如燕—走路抽卡
神行—走路回复行动力
一足一刀—7伤害2瞬行
步伐技巧—2瞬行
2、优势卡牌:
跺脚—10伤害*移动卡
御气术—一步3剑气
拔刀—7伤害2抽卡
3、玩法:
开局金币直接觉醒神行或者身轻如燕
在第二章保证至少能1神行1身轻如燕
尽可能减少最普通的攻击(4点的那个)
然后最好能把身轻如燕达到+2+3的样子。
之后就能无拘无束地操作了,最早在第一个回合,最慢到第二个回合就能实现手牌的无限循环获取,完全能直接在单个回合里把整场战斗打完收尾。
有剑气的卡牌可以增加战斗速度。
猎人攻略介绍
1、核心卡:枪手荣誉和猎人觉醒(都要觉醒)
2、输出卡牌:有两种不同的构筑思路,第一种是把阿卡姆诊所觉醒,尽量把最终Boss的反伤效果抵消掉,这种打法对输出卡牌的伤害数值要求很低,用初始卡组里自带的伤害牌就足够用;第二种是在组牌的时候优先挑选单次伤害数值高的卡牌,这类卡牌大多需要消耗较多费用,所以卡组里要搭配一定数量的0费攻击牌,同时至少觉醒一张长枪手(用0费牌攒出足够费用,集中全部输出打出一击直接带走Boss)。
3、伤害提升类卡牌:储备选择比较多,手上有能用的就直接用,既可以通过爆裂弹来叠加易伤效果,也能依托距离机制拿到伤害加成,具体怎么操作灵活调整就行。
4、卡牌删除操作:所有用于格挡的卡牌全部移除,能实现一回合击倒对手的构筑不需要带防御牌,低输出的卡牌可以根据需求随意删除。
5、前期相关要点:只要能刷出枪决这张牌,基本这局的大方向就稳了,接下来要做的就是把需要的核心牌凑齐完成觉醒,推进后续流程即可。
不可名状的地牢基础游玩攻略
1、进入之后点击开始。
2、选择自己喜欢的调查员来开始调查。
3、点击左上角出现的图标来进行行动。
4、遇到怪物的时候点击战斗选项。
5、根据分配到的卡牌来进行行动。
6、战斗胜利之后就可以获得资源奖励。
不可名状的地牢积分介绍
奖励分
+300:Boss的诅咒卡
+200:单局有一次伤害超过200
+500:20分钟之内通关
+1200:通关卡组无觉醒卡
+600:没有任何重复卡
+500:通关后金币大于600
+1500:没有受到任何伤害
+600:15分钟之内通关
+1000:拿的牌小于3张
+300:通关卡组没有天赋卡
+950:通关卡组里没用强化卡
+650:没用使用温泉
+1000:通关未读档
+1D100:运气分
章节奖励不拿加分,治疗果扣分,温泉扣分
不可名状的地牢基础入门教学
该作品内的探索玩法采用的是比较经典的格子移动机制,玩家只需点击操作角色光标就能逐步探明未解锁的区域,成功击退当前层的守关BOSS之后即可解锁下一层的探索权限,现阶段面向玩家开放的可探索内容总计共有6类:
2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌。
3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚。
4、商店系统:红色商店可获取全角色通用的增益效果Buff,蓝色商店则专门产出对应职业的卡牌。
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋。
6、温泉:回复San值/生命值
7、回复品:经过回复生命值。
8. 本次测试版本开放的可探索内容类型算不上繁多,但最核心的基础游玩体验完全达到了合格线。不管是击倒怪物、购入卡牌,或是各类随机触发的突发状况,都会给角色带来各式各样的不同作用,而角色战力的不断增长,正是驱动玩家持续推进游玩进程的核心动因。
9、铁匠铺能给玩家带来的增益效果十分显著。一般来说,同类型的游戏里,碰到功能一致的设施往往只能给一张卡牌做升级。但在这款游戏里,前期给卡牌升级完全不需要消耗费用,第一次升级之后,后续再升级虽然要花费金币,但所需的金币数额也极低,因此尽量赶在游戏前期把卡牌升级到位,才是顺畅通关的核心要点。
不可名状的地牢优势
1、简约的卡通画面,带给玩家别样的视觉效果感受。
2、玩家会在结构错综复杂的地牢里展开战斗,获得更为多元饱满的对战体验。
3、整个剧情架构饱满充实,不仅细节和内容铺陈得十分充足,还设置了多条差异化的故事推进路径,最终能引导玩家解锁全然不同的最终收场。
不可名状的地牢特色玩法
把COC跑团与卡牌肉鸽玩法相互融合,为玩家带来了前所未有的新鲜游玩感受。
2、此外还设置了多种多样的职业可供玩家自主选择,让大家能体验到截然不同的战斗风格与玩法路径。
除此之外,游戏内还准备了各式各样的不同道具可供玩家自行选用,能让你本次的冒险旅途走得更加顺畅省心。
更新日志
v0.2.6版本
1、修正借助心灵感应读取boss反伤机制后发起攻击所引发的无限循环卡死异常
2、修复卡牌击退效果问题
3、修复角色死亡还可以使用卡牌导致的报错
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