奥特曼对决激斗英雄汉化直装游戏版
动作闯关|11.01MB
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《奥特曼对决激斗英雄汉化版》是一款横版动作格斗类游戏,玩家能够从中挑选历代登场的奥特曼展开对战,操控角色打出各式各样的动作连招,通过不同的按键搭配触发各不相同的战斗技能,所有玩家都能在该平台上自由开启对战对局。感兴趣的玩家不妨来到这里体验游玩!

奥特曼对决激斗英雄怎么玩儿?

1、第一步打开好的

2、进入后选择要游玩的模式

3、然后选择你要使用的奥特曼角色

4、正式开始对战,打败对手就能过关

奥特曼对决激斗英雄汉化操作

轻踢:A;

重踢:→+A;

轻拳:B;

重拳:→+B;

防御机制:←(普通攻击命中防御状态时会完全失效,针对光线这类特殊类型的攻击仅能降低受到的伤害);

必杀技能释放方式:L+A、L+B、R+A、R+B……(每位奥特曼的必杀操作组合存在差异)

奥特屏障:↓↓(奥特曼专属技能,能够用来抵挡非拳脚类型的必杀招式);

投技:A+B、L+R(奥特曼特有技能,需近身使用);

高速位移:→→或←←(该技能仅限奥特曼与巴尔坦星人掌握,二者的触发表现存在明显区别,其中巴尔坦星人使用后呈现的效果为瞬间移动);

受身:按下任意方向键同时按A键(当奥特曼被攻击至浮空状态时,可通过该技能解除僵直效果,泰罗奥特曼、迪迦强力形态、戴拿强壮形态不具备受身能力)。

奥特曼对决激斗英雄汉化连招大全

初代奥特曼——Ultraman(ウルトラマン)

该角色的各项属性表现均衡,既无特别亮眼的长处,也不存在明显的缺陷,普通攻击通常不具备二连击的机制,整体能力分布十分均匀,没有突出的薄弱项,对使用者的操作水平有着较高的要求。

相较之下,初代的重踢出招频次更高、攻击覆盖距离更远,在把对手逼到墙角卡位的时候实用性挺强。他的生命值和迪迦处于同一水准,

必杀:

斯卑修姆光线:L+A。

该攻击手段的伤害表现尚可,能量消耗水平偏高,在未投入强化点的状态下最多仅能完成两次发射。其攻击覆盖范围达到整个屏幕区域,敌方可以通过奥特屏障来对该攻击进行有效防御。

八分光轮(平射):L+B。

它的攻击力差不多是斯派修姆光线的五成左右,运行过程中只会耗掉自身三分之一的能量输出,攻击覆盖范围能达到整个屏幕的全域,完全可以通过奥特屏障来将其攻击格挡抵消。

定身光束:R+A。

这项技能本身不具备任何攻击伤害,但能让遭其命中的对象被固定在当前位置,为后续发起的攻击创造便利条件。它的能量消耗水平大概是八分光轮的二分之一。

八分光轮(对空):R+B。

这个技能的威力数值和能量消耗都和普通平射版本完全一致,唯一的区别就是弹道走向是朝着斜上方延伸的。

投技:

近身时举起对手后砸在地上,威力比八分光轮略小。

特殊攻击:

上勾拳:↙+B

该技能能够将敌方目标朝垂直正上方击飞,其判定优先级比对手在空中发动的攻击更高,输出威力与重拳持平,完全可以在墙角连招流程中作为衔接段使用。

空中踢分为上踢(A)和下踢(←+A或→+A)。

赛文奥特曼——Ultra Seven(ウルトラセブン)

属于操作门槛低、能快速上手的角色之一,A键触发的轻踢可以打出两段连击的效果,头镖派生的两个必杀招式实用性很强,唯独收招时的硬直僵直幅度很高,很容易被对手抓住空隙反击。对比下来,该角色的光线类必杀技能持续时长似乎偏短,实战中不算好用。除此之外,这个角色是所有奥特曼里血量最低的一档,血量数值和杰克完全持平。

它的基础攻击力不算高,不过连招选择十分多样,常见的连段包括B接→+B再接→+A,或是→+B接↓+A再接↘+A,还有A接↓+A再接↘+A之类的组合。

必杀:

集束射线:L+A。

斯卑修姆光线的威力比不上初代版本,不过能量消耗反而要稍高一些,发动时会耗掉自身三分之二的能量。它的攻击射程依旧覆盖整个全屏范围,是能够用奥特屏障来进行防御的。

艾梅利姆光线A:↓+L+A。

它的威力要比八分光轮稍强一些,发动时会耗掉自身三分之一的能量。攻击覆盖整个视野范围,对手可以通过奥特屏障来抵挡住这一攻势。

头镖切割:L+B。

该技能的攻击威力偏低,且完全不会消耗能量值。成功命中目标后,会将对方朝着上方击飞使其进入浮空状态,要是受击方没法及时从浮空状态中脱离出来,施术者只要把控好操作的节奏,就能接连打出多段连击效果。该攻击可以通过常规的普通防御手段直接抵挡下来。

头镖射击:↓+L+B。

该攻击的威力与头镖的挥砍效果一致,全程无需消耗能量。其有效作用距离约为一个屏幕的范围:若在极限距离处成功命中目标,会触发目标向后击飞的反馈效果;如果命中点处于常规攻击区间内,头镖在返回持有者身边的过程中还能触发第二段攻击伤害,这一整套攻击机制都可以通过奥特屏障来进行防御抵挡。

投技:

贴近对手后将其环抱住接连使出膝击,紧接着一脚把对方蹬开。赛文的投掷类招式对迪迦、戴拿、盖亚、阿古茹、杰顿II、雷吉巴斯等角色能打出相当高的伤害,目前还不清楚背后的具体缘由。

特殊攻击:

扫堂腿:↘+A。

可使对手倒地。

杰克奥特曼,也被称作Ultraman Jack(日文写法为ウルトラマンジャック)

还有个极易快速上手的角色,按→加B使出的重拳和按→加A使出的重踢全都自带两段攻击的判定,好几款消耗能量极少的远程技能,能让玩家毫无压力地玩起拉扯战术,体验感跟开了辅助挂似的。除此之外,人物在按→→冲刺的整段过程里,身体会保持在空中的状态,自身的生命值总量和赛文完全一致。

必杀:

希奈拉马光线:L+A。

它的威力比起初代的斯卑修姆光线要略低一些,能量消耗却和那道光线维持在同一水平,奥特屏障就能够将其成功防御下来。

斯卑修姆光线:↓+L+A。

威力水平稍稍超出赛文的艾梅利姆光线,能量消耗和它保持一致,能够通过奥特屏障进行防御。

奥特长矛:L+B。

它的破坏强度很高,完全不需要消耗能量,飞行路径呈现标准的抛物线形态,能够打到极远的距离,想要抵挡这一攻击,完全可以通过奥特屏障来实现。

奥特火花:R+B。

威力比起长矛要稍逊一些,完全不需要消耗能量,只是飞行轨迹是斜着朝上方延伸的。它的出招速度很快,既能像专门用来对空的八分光轮那样正面迎击空中袭来的目标,也能在近距离缠斗的时候出其不意地突袭对手。

奥特切割:↓+R+B,↓+L+B。

说白了这就是八分光轮,输出威力和奥特火花持平。把能量灌注进地面之后,光轮会从前方的土层里破土窜出,按R键的话光轮出土的位置距离更远,按L键的话出土位置就更近。它的威力和奥特长矛、奥特火花处在同一水准,只会消耗很少的能量,也能靠奥特屏障来直接防御。成功命中目标之后,还能衔接释放希奈拉玛射线。

投技:

近身后的过肩摔。

特殊攻击:

流星飞踢:空中↓+A。

于空中完成团身旋转动作后随即发起的急坠踢技。该攻击的优先级判定处于极高水准。

滑步:↘+A。

类似于棒球中的滑步上垒,蹲防时很实用的防反技能。

勾踢:←+A。

可将对手击飞。

奥特曼对决激斗英雄汉化特色

1、玩家在游玩过程中能够感受到丰富多元的战斗玩法,每位奥特曼所拥有的格斗技能都各有特色,彼此之间存在明显的差异。

2、能够感受到其中多种多样的玩法与充实的内容,每一位奥特曼所拥有的专属必杀技也全都各不相同。

3、玩家得击败形形色色的怪物,里头有不少怪物本身就曾在特摄剧集里登场亮相过。

奥特曼对决激斗英雄汉化优势

这款作品的像素风画面表现相当亮眼,整体画风呈现出十分优质的效果。

2、实际操作时的握持与操控触感格外顺手,能给玩家带来行云流水般的战斗游玩感受。

3、感受到其间种类繁多的玩法与内容,在当中随心所欲地进行战斗。

玩家评价

ID罗马松:

GBA上移植而来的奥特曼格斗。

ID冷凝盾:

对战体验优秀,各种操作可以使用。

ID奇幻群群主:

每个奥特曼的技能都到了完美的还原。

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详细信息
大小:11.01MB 版本:v1.6.3
分类:动作闯关 更新时间:2026-10-09 13:14:14
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