忍者龙剑传是一款极具趣味性的动作格斗游戏。战斗的爽快感再度升级,人物形象鲜活立体,玩家可自由解锁角色,游戏通过过场动画来推进剧情,不过对玩家的操作技巧与反应速度要求颇高。整体采用复古街机像素画风,大幅增强了视觉冲击力与血腥表现,还有全新的玩法任务等待玩家探索冒险。在游戏中,你将遭遇诸多困难与挑战,必须凭借自身的智慧才能逐一克服。喜爱动作格斗类游戏的玩家绝对不容错过。

忍者龙剑传特色
以忍者为题材创作的动作闯关。
以白宫为背景,讲述恐怖分子的故事。
贯彻龙族的正义,拯救世界。
忍者龙剑传GM版,是一款改编自热门日系动漫的卡牌战斗游戏。它精准重现了经典日系动漫的故事情节,众多精彩的英雄角色可供选择,搭配炫酷的卡牌战斗玩法,助你重温火影的精彩时刻!
忍者龙剑传GM版是一款改编自经典热门日漫《火影忍者》的卡牌养成对战精品,不仅还原了原著的经典故事剧情,玩家还能在游戏中收集火影角色并肩作战,更可体验炫酷无比的超级忍术。
数百张超精致的卡牌待你收集,全新战斗方式重现动漫经典场景,热血激情、友情爱情皆在忍者龙剑传。
完美还原原著剧情,原汁原味唤醒动漫经典记忆;动画原作角色全员亮相,带您重温最初的感动;禁术、仙术、究极忍术,尽在您的掌控之中!
充值比例1:500 首充双倍!!!
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忍者龙剑传亮点
精心设计的关卡
每次进入关卡都让你感到危机四伏。
每次通过关卡都让你如释重负。
每次的升级都让你成就感十足。
创意十足的boss
我们对每个boss乃至每个小怪的一举一动都反复琢磨研究,力求让它们给你留下深刻印象。

忍者龙剑传优势
1、里面的内容十分丰富,而且随着大家闯关成功,还能持续解锁新内容,肯定不会让你觉得无聊。
2、精致细腻的画面为大家带来更丰富的美感,同时运用高端物理引擎技术,让小伙伴们拥有身临其境的体验。
3、海量关卡等待大家前来挑战,每一关都有独特的敌人,大家可以根据敌人的特点灵活切换武器。
忍者龙剑传玩法
在超忍难度中,爪忍的特点是追击性强、闪避能力出色且不会被击倒,对付它们的高效方法是使用闪华饭纲落这一招式。
妖忍这个角色一登场就容易被针对技术层面,常常让人摸不着头脑就被抓了!不过他的闪避能力很高,快速解决他的方法是用饭纲落这招。
一般弓忍和妖魔小兵:要是想尝试一些花式连段或者连续断骨,那这两种敌人就是最适合的练习对象了。
红帽兵在超忍模式下一旦被抓到,血量会直接降到接近见底;快速清理的方法是:通过风路踩头后直接用飞燕OT技能。
警犬:记录下之前那场遭遇战吧~当时警犬数量不少,有效的应对策略是在触发战斗后,把它们引到后方那条狭长的通道里。
一次可以吸引1~3个!罗煞斩~一次一个!
忍者龙剑传攻略
跳蚤男,最让人头疼的家伙,靠近了就会跳开,不用下蹲也能攻击到,最好用忍术把他击倒。
飞斧男是最强的杂兵,需要攻击两次才能击败,一旦被飞斧碰到就会减少3格血!建议优先使用忍术进行攻击!
这里又是一处陷阱,得先靠近边缘解决掉蝙蝠再跳过去,坑的另一边就是血壶。
这里依然是蝙蝠陷阱,但和之前不同的是,这里还出现了刷怪BUG!建议等蝙蝠飞近时直接从它身上跳过去。
投飞镖的飞天忍者,会接连掷出4枚飞镖,你要么将其解决,要么把飞镖打落,要么趁机钻空子(要是碰上刷怪BUG的话就……)
BOSS:玛尔斯
玛尔斯的雷光弹有几个特点:首先是速度极快,其次是发射瞬间就会确定初始弹道,而且即便已经发射出去,中途也能改变飞行轨迹……汗
有个办法能避开玛尔斯的雷光弹:先站在石台上,等他发射的刹那向左跳,从雷光弹上方跃过并砍上几刀,再回到石台等下一颗。但既然会自动满血,那咱们不如直接来场“光明正大”的对决!
操作:直接冲上去按住攻击的连发键,就看谁先把谁解决掉,就这么简单。(汗)
最终关
最后一关,把所有本事都亮出来吧。
注意脚下的狗,飞忍者来了,建议打掉它的飞镖,谨慎前行。
呀呀呀~终于等到血壶了。
一下子掉下3个跳瘙男。。。不过正中我下怀-v-
BOSS:鬼面夜叉(主角他老爸)
行动:水晶球每秒会释放一个小球,缠绕在鬼面夜叉的周围,最多能有6个小球。鬼面夜叉手持两把大刀,缓缓朝着主角移动。(体当攻击?)
只要学会了无敌的“鼯鼠功”,这场战斗完全不用掉血(HP直接全恢复了哦)。首先得让它攒够6个球,主角就先扒在墙上歇会儿,等它移动到你正下方——因为总有小球会飞出屏幕外,水晶球会不断给夜叉补充,找准空当往右跳;这时候夜叉会往右移动,水晶球则往左补充,整个右边屏幕就成了BOSS的攻击盲点!尽管蹂躏水晶球吧!等老爸(应该是指某个角色)过来了,就用“鼯鼠功”跳上墙,找机会再往左跳,整个左边屏幕又变成攻击盲点了,剩下的不用多说也懂了吧。(顺便夸夸这个BOSS的背景音乐!)
BOSS:邪鬼王
哎呀呀~总算到了这整个地方里最变态的所在啦。(HP完全恢复)
忍术全都变成了击败鬼面夜叉的奖励分数,这意味着只能一刀一刀地砍杀了。
邪鬼王每隔2秒会同时放出2枚可破坏的火焰,触碰到火焰会减少1格生命值,若直接接触到邪鬼王的本体则会减少3格生命值,需要注意的是,攻击它的下半身是无效的,具体情况如图所示。
不跳跃的情况下,光是在下方躲避火球,都没法确保能全部躲开。火球带有即时弹道修正功能,其移动速度和火球与主角之间的距离成正比,这是第一个难点。
当主角处于下方位置时,火球会直接冲出屏幕且不再返回;但要是主角跳起来攻击邪鬼王,火球就会离主角很近,飞行速度也比较慢,不会冲出屏幕,并且每隔2秒就会新增2枚火球,数量会越来越多,这便是第二个难点。
这个本体移动速度挺快的,稍不留意就会撞上去,HP会减少3点。这是第三个难点。
我们采用的战术是持久战^^。首先,得确保屏幕里不会出现3个以上的火球,这就需要我们一直待在屏幕下方。避开火球后,要在下一波火球到来前跳上去砍一刀,同时还不能被本体撞到,得手后立刻下来躲避第二轮火球,就这么循环往复。看起来挺简单,实际操作起来却特别难!刚才也提到了,光是在下面躲火球就已经很不容易了。这里得先引着火球往一个方向走,然后我们再往相反的方向躲。(80%靠技巧20%靠运气)
第一步成功后,从下往上跳,这时你会发现邪鬼王的移动速度真的很快,为了避免和它“亲密接触”,这里提供一个“相对”安全的时机。
当邪鬼王在左侧释放火焰时,及时躲避,随后跳上中间的圆台向右追击。(60%靠技术,40%靠RP)虽说这是一场持久战,但我们的时间只有150秒,可别忘了这一点。
最终BOSS:邪神
够大,够酷,够随机。一次性喷雹数量随机,喷发间隔随机,雹子下落轨迹随机,评价:依旧垃圾^^跟刚才的邪鬼王比,这家伙算啥?速战速决!
先攻击头部(HP=11),头部掉落时会砸到你导致HP减1(无法躲避,除非你愿意承受雹子砸击带来的HP减3)。接着攻击尾巴(HP=16),最后攻击心脏(HP=16)。总结一下:不要贪心,该躲避时就躲避。相信能够击败邪鬼王的战士,不会在这里失手。
忍者龙剑传测评
《忍者龙剑传2》是一款经典的FC平台动作游戏,凭借其卓越的品质深受玩家喜爱。游戏延续了前作的剧情,保留了横版动作过关的核心玩法、独特的画面风格、原有的引擎以及大部分法术设定。
更新日志
2、修复兼容性问题
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