三国连环战小米商店版
策略塔防|1.2GB
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三国连环战小米版是一款超有趣的3D策略沙盒战争游戏,这是专门为小米用户打造的渠道服版本。玩家能用小米账号直接登录,还能领取专属的渠道服福利!游戏里有众多势力可供选择加入,你可以和盟友互相支援,凭借策略对抗敌人;还能招募历史上真实存在的谋臣武将,让他们为你效力,既能发展军事力量,也能治理内政事务,体验别具一格的策略乐趣!

特色

【乱世王者攻城三国志】

全3D建模实时光效,助你重塑古城风貌。玩家在游戏初期都会拥有一座属于自己的城市,以此作为施展抱负的根基,需要亲自规划建设军政要地,通过合理调配资源来不断发展壮大自身实力。

【三国战纪文治武功】

这里汇聚了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政到奸雄曹操,不一而足。这些本无可能产生交集的英豪,因乱世架空的设定齐聚于此,若想内掌朝政、外展军事,能臣与强将缺一不可。

【三国战争攻城略地】

随着各方势力的崛起与扩张,诸侯割据的态势逐渐形成。相邻的玩家或许是能与你携手作战的盟友,也可能是对你的领地和资源虎视眈眈的潜在威胁。在这样的局面中,若想实现进一步的发展与突破,仅仅依靠强大的个人实力是不够的,更需要运用合理的外交策略与团队协作技巧。

城建系统

1、君主府

君主府能提高采集队列的上限,也能增加每日掠夺资源的上限。作为一名种田玩家,我会优先升级君主府,并且尽量多占领农田来提升每日收益。另外,其他建筑的等级不能超过君主府,这也是我优先升级君主府的原因。

2、银矿、民居

为什么要把银矿和民居放在一块儿说呢?因为这两个建筑的功能其实挺相似的——银矿负责产出银子,民居则产出民兵,它们的产出都很稳定。不管你是喜欢专注种田发展,还是偏好掠夺他人这种更具侵略性的玩法,银矿和民居都得尽可能升满才行。要是你想追求极限收益,就得尽量让矿稿和征兵令的增益状态一直保持着,毕竟这俩道具能直接提升银矿和民居的基础产量,关键是它们不仅价格便宜,参加活动也能轻松获取到。

3、兵营

为什么你的征兵速度总是比别人慢?为什么别人拥有的兵种你却没有?答案很简单——因为人家的兵营等级比你高!大部分兵种之间都存在清晰的克制关系,一旦对方的兵种完全克制你的部队,那你就只能眼睁睁看着自己的士兵损耗!所以,尽可能提升兵营等级至关重要,这不仅能解锁更高级的兵种,还能让你在战场上占据更大的优势。

4、校场

校场的主要功能是存储经验,但有个关键细节不能忽视:当校场达到特定等级时,能提升出征队列的上限。队列数量增加后,就能同时向多个目标点派兵,效率会大幅提高。因此,校场不必每次都优先升级,可以往后安排,等时机合适再一次性升级,具体如何把握这个节奏,就需要各位自行判断了。

5、拜将厅

拜将厅,从名字就能知道是招募武将的场所,但它的作用远不止于此。提升拜将厅的等级,能让武将在修炼时获得更多经验;要是再搭配练功令的加成,每天获取的经验会相当可观。长期积累下来,就能比其他玩家拥有更明显的经验优势,而这些优势最终都会转化为战斗力的提升。

6、天策府

科学技术是第一生产力,在三国连环战里有不少科技可供玩家挑选,主修不同科技就能解锁不同玩法。哎呀,扯远了,言归正传,天策府升级会增加玉石产量,而且达到特定等级还能解锁新科技,带来不一样的玩法体验。天策府对所有人来说都得第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力嘛。

7、医疗所

刚开始玩的时候,总觉得死兵是个负担,特别怕有兵损,后来才注意到这个建筑——提升医疗所等级能提高伤兵上限,多存些伤兵,等要用兵时花点银子就能把他们召回来,这也是我每次打架兵都比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我建议量力而行,毕竟伤兵数量和自己的玩法有关。

8、烽火台

战争的关键在于侦查与反侦查,老话说“知己知彼,百战不殆”,这恰好说明了侦查和反侦察的重要性——就连三国的连环战事里,也能看到这类策略的运用。要是你想深入掌握对手的信息,或是想藏起实力、等时机一鸣惊人,别犹豫,尽量把烽火台的等级提上去准没错!不过像我这种喜欢“种田”发展的玩家,就会把烽火台的升级往后放一放,毕竟省下来的银两,用来提升君主府等级才更划算呢。

9、城墙

一开始我对“城墙耐久”这个词没什么概念,直到常泡论坛的一个朋友跟我说,只有在被攻击的时候,城墙才能发挥作用——它会帮你分担承受的伤害,升级城墙其实就是在增强自己的生存能力。既然如此,我肯定会优先升级城墙,而且要尽量把等级提上去,毕竟比起搞装备,升级城墙明显更划算。

武将克制关系解析

兵系克制关系为:

刀兵=》器械=》枪兵=》骑兵=》刀兵,循环克制。

以下是各个赛季中武将克制关系较为突出的情况,但最终仍需结合具体的属性及配兵情况来判断。

一赛季:

刘备:克制诸葛亮/姜尚(不克制郭嘉)

诸葛亮:克制姜尚/郭嘉/张良,以及大多数防将

吕布是高属性武将,凭借自身属性和骑兵优势能压制大部分武将,可采用卫青、姜尚换命流策略或用岳飞来对抗他。

曹仁:克制诸葛亮/姜尚等术法系智谋将

鬼谷子:武力型将领(其克制关系也需结合配兵情况来看),会被智谋型将领(像诸葛亮这类)所克制。

庞统:高星之后威力极为恐怖,二技能具备重生效果,对玩家主城发起攻击时成功率可达100%,因此有着“打火机”的称号。

貂蝉:能克制吕布,但培养这个貂蝉需要较高的星级,主要是因为枪兵克制骑兵的缘故。

卫青的特点如下:能够克制刘备,对防御型将领和武力型将领都具备克制效果,属于以命换命的流派,不过会被智谋型将领克制。

岳飞:克制大多数武力将,具体看属性及配兵

赵云:克制大多数水系火系智谋将

郭嘉:可以打刘备

二赛季

项羽:作为高属性武将,凭借属性优势能压制多数对手,但自身也需采用换命流打法来消耗敌人以获取胜利。

关羽是一位高属性的武将,尽管他的兵种会被骑兵克制,但他的技能拥有百倍暴击效果,在战斗中常常能带来意想不到的惊喜。

司马懿:克制姜尚等部分智谋将,被诸葛亮克制

白起:在技能机制上能克制多数武力型将领,其配置方向可选择全武力、全防御或半武力半防御;若采用换命流战术与其对抗,可搭配卫青、姜尚这类将领。

嬴政:定位为高级防御型将领,不过能对大部分智谋型将领形成克制,要对付他得依靠卫青这类高武力将领。

杨延昭是破防型将领,对智谋类将领也具备一定的克制效果,在二赛季中是比较好用的橙色武将。

李白:能克制大部分智谋型将领,不过要是双方在属性或兵种上存在较大压制差距,那就没办法了。

荀彧:换命流智谋将

张辽:克制武力将,被高属性智谋将克制

三赛季:

典韦:作为枪系武力型将领,他拥有较高的属性,对骑兵将有克制效果;一旦统御属性提升起来,对绝大多数武力型将领的克制作用会变得十分显著。

陆逊:攻城堪称神将,高星的他几乎能独自拿下一座城池,不过会被袁术、嬴政、白起和李靖克制。

李靖:枪系武力将领,能克制骑兵将领与智谋将领,可对战陆逊、孙权,不过芈月除外。

黄忠:器械武力将,克制典韦

芈月的特点是能克制大多数武将,但会被刘备和张道陵克制,而高星级的陆逊则可以通过消耗其血量来应对她。

张道陵:能克制芈月,不过会被其他智谋类武将以及李白克制,其技能带有重生效果,还可以充当“打火机”来点燃其他玩家的主城。

吕不韦:能克制白起、刘晔,属于换命流派,也可对战李靖、典韦,具体需根据属性和配兵情况来定。

徐晃:武力骑兵,高星后能免疫术法系伤害,可对抗诸葛、司马、芈月。

许褚:肉盾防将,但对高属性红将的技能不免疫

活动武将:

黄盖:克制武力将,算是肉盾类型

袁术:能克制那些智力属性比他高的智谋型将领,其技能效果是与目标互换智力值(芈月不在此列)。

刘晔:克制大多数武力型将领,却会被诸葛亮、司马懿、吕不韦这类智谋型将领克制。

孙权:能克制大部分武将,高星级的孙权实力相当恐怖,对付他通常需要单方阵型来调配兵力,不过他会被李靖、低星袁术这类武将克制。

亮点

1、狂战出击席卷战场,酷炫对决跨服争霸,重生幻想演绎超热血国战争霸新篇。

2、猛将登场火力全开,幻世征途英雄对决,激情战斗竞技出击,无限热血呈现最极致的热血英雄之战。

3、关卡征战热血激斗,史诗竞技策略争霸,上演最经典的战斗传奇,融合多种玩法,带你体验不一样的魏蜀吴征战。

更新内容

v60:

修复部分战报无法点开的bug

v58:

我们并肩走过了五个春秋,一同见证了无数战场的风云变幻。

《三国连环战》不只是一款游戏,它承载着我们共同的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的动人篇章。五年来,我们一同见证版本的更新迭代,目睹新武将的强势登场,投身联盟间的热血对抗,更在一次次策略交锋中让友情愈发深厚。

每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。

在五周年庆典到来之际,我们精心筹备了一系列丰富活动,涵盖周年庆专属武将、丰厚福利礼包、周年庆限定皮肤等内容。愿这些精心准备的心意,能为您的三国之旅增添更多欢乐与光彩。

未来的岁月里,我们依旧坚守初心,努力推出更多创新玩法,完善游戏体验,让这片三国世界更添活力与挑战。愿我们继续并肩同行,书写更多精彩故事,让《三国连环战》的篇章愈发璀璨。由衷感谢各位玩家五年来的相伴与支持,三国征程,因你而更精彩!期盼与你一同奔赴下一个五年的辉煌之旅。

v56:

1.新增元宵节日称号

2.修复部分战报无法查看的问题

3.修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题

4.修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题

5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题

6.修复部分已知bug

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详细信息
大小:1.2GB 版本:V60
分类:策略塔防 更新时间:2026-10-13 17:02:21
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