天之痕Online,作为一款3DRPG动作冒险手游,融合了“卡牌收集、阵容养成、模拟经营”等多元玩法元素。游戏以“北欧神话”为创作题材,凭借精美细腻的场景画面与扣人心弦的精彩剧情,为玩家高度还原出奇幻瑰丽的北欧神话世界,让玩家仿若身临其境,尽情体验“异世界冒险”带来的丰富游戏乐趣。
游戏福利
上线即赠100w金币*1、1w红宝石*1以及500把冒险钥匙,还有超值礼包码为您的冒险之旅添砖加瓦。玩家能够通过点击与拖拽操作,操控各具特色技能的角色,体验充满战略性的玩法。本游戏讲述了一段关乎世界命运的冒险故事,玩家可在丰富多彩、生动逼真的多种主题副本里,收集融合可爱风格与写实风格的角色卡牌。
游戏特色
1、【即时竞技】
玩转即时竞技场,体验极致PVP快感,唯美仙侠之旅热血升级,跨服比拼,见证真英雄!
2、【强力战斗】
匠心独创变身系统,闯荡副本陷入危局时可变身再战,更有十大上古神器助阵,集灵蕴、驭星命,战力倍增扭转乾坤,各有千秋等你体验!
3、【情义社交】
在游戏中玩家可进行聊天互动,并加入自己喜欢的公会中。更有千人同屏公会战,机关兽,比肩仗剑快意纵横!
4、【极致还原】
传承典藏游戏原乐,剧情战斗音效沿用原着配乐,3D重塑游戏主角,骨骼动画立体展现武侠精髓,经典半回合操作界面及符鬼系统,故人旧梦极致还原
天之痕Online新手攻略
1.练级:
游戏前期需要不断练级,提高角色的各项属性,建议在游戏中找到合适的练级地点,例如:大地图的北山矿场、鬼蛙森林等。
2.收集材料:
游戏中需要大量的材料来制作装备和药品,建议在游戏中多留意各种物品的掉落,并且及时收集。
3.合理使用魔法:
游戏中的魔法非常强大,但是需要消耗大量的魔法值,建议在关键时刻使用,并且注意补充魔法值。
4.调整难度:
游戏难度会随着游戏的进行而逐渐提高,如果感觉难度过大,可以适当调整难度,以获得更好的游戏体验。
5.存档:
游戏中的存档点比较稀少,建议在关键时刻存档,避免重新开始游戏。
6.善用快捷键:
游戏中的快捷键可以大大提高游戏效率,建议熟悉并善用各种快捷键。
7.注意剧情:
游戏中的剧情非常丰富,建议多关注剧情发展,以获得更好的游戏体验。
天之痕Online道具资源获取攻略
冒险钥匙:
产出,升级,日常任务,成就任务都能奖励。用作于所有主线以及副本闯关所消耗的道具(可以理解为体力)
金币:
产出,成就任务,日常任务等奖励。游戏内英雄所有的升星升级(强化进化),英雄觉醒(类似于突破段位),装备(宝珠/徽章)的强化,限时商店(类似于VIP商店)内材料购买,时装购买,为主要消耗渠道
红宝石:
用作RMB购买货币。产出:游戏内成就任务,日常任务等奖励。游戏内抽卡牌,购买各类游戏道具,装备属性变换,重置副本,死亡复活等重要消耗道具。目前暂定比例为1:10
约定之塔钥匙:
相当于爬塔的体力,每次消耗2把,暂定每30分钟获得一把
普通对战钥匙:
离线PVP对战消耗道具,每次消耗一把,每30分钟获得一把
特殊对战钥匙:
普通对战的升级特色玩法,核心属性离线PVP,每次消耗一把,每30分钟获得一把
荣誉点数:
对战系统奖励货币,可在商店内兑换各类道具
金币/钻石/冒险钥匙:
产出系统,每分钟会产出部分数量,产出数量有最大值上线,受飞空艇强化影响,每强化一级,储存最大值就增加
龙之结晶:
势力BOSS奖励货币,可在商店---势力boss内兑换游戏道具
天之痕Online英雄战力提升攻略
【英雄升级】
升级指的是提高英雄角色的等级(进化需消耗固定数额的金币),可借助吞噬其他英雄卡牌以及推进关卡获取经验来实现升级。英雄等级会受星级约束,例如,2星英雄的最高等级为20级,3星英雄最高能达到30级,依此类推,5星英雄的最高等级是50级。不过,每个英雄最终都能够提升至满级60级。
用属性相同的卡牌进行升级,可以获得1.5倍的经验值。如剪刀升级用剪刀强化拉君或者用剪刀英雄牌都可以获得1.5倍经验
各类型卡作为升级耗材时提供经验
星级卡提供经验 普通强化经验 1.5倍强化
1星卡 1110 1665
2星卡 3158 4737
3星卡 5353 8030
4星卡 8228 12342
5星卡 16085 24128
1星强化拉君 7263 10894
2星强化拉君 20700 31050
3星强化拉君 72470 108705
4星强化拉君 145041 217561
【英雄进化】
进化等同于升星(进化需消耗固定数量的金币),当人物等级达到该星级上限时,可通过使用进化材料实现进化(进化材料包括进化拉君或同星级卡牌)。具体而言,2星20级的英雄进化,需要2个2星且等级不限的英雄作为材料;3星30级的英雄进化,则需要3个3星且等级不限的英雄作为材料,依此类推,最高能进化至6星。进化星级后,卡牌等级会变为1级,此时需重新放入强化拉君来进行升级。
【英雄技能升级】
技能背景颜色为黄色的,是伤害、减益技能;技能背景为蓝色的,是增益、恢复技能;技能背景为红色的是突破技能,可用于突破。(突破:类似于BOSS的弱点值,当对BOSS造成的伤害累计达到弱点值,就能增加对BOSS的伤害,且此时BOSS处于虚弱状态,无法进行攻击。)升级技能所需消耗的金币会逐步递增。
技能升级需要相同英雄或者技能君材料来作为升级单位,1级技能升级到2技能需要1个升级单位,2级技能升级到3需要2个升级单位,最高升级到5级,所以一个技能升到满级需要10个升级单位,一个英雄升满所有技能共需要20个升级单位
技能icon展览、升级材料展览、技能升级界面展览
【英雄觉醒】
获取:觉醒副本或者通过做活动获得和活动商店内购买。
每个英雄觉醒之后星星会变紫,最高星级是6星,所以觉醒的最高等级也是6星,
6个觉醒并非仅在英雄阶段才可开启对应效果,还涵盖了攻击、防御、体力基础属性提升12% ,同时开启徽章镶嵌槽(此镶嵌槽可提升卡牌属性),并且英雄角色外形也会改变。随着觉醒星级的升高,消耗的材料级别、数量以及金币都会相应增加,消耗增大。觉醒过程中,会消耗英雄对应属性的觉醒石。例如,属性加到英雄需消耗(剪刀)觉醒石,而(共同)觉醒石是所有英雄觉醒时都必定消耗的。
星星代表英雄属性的觉醒石
紫1 低级(共同)-10 低级(剪/石/布)-10
紫2 低级(共同)-10 低级(**)-10 中级(共同)-7 中级(**)-7
紫3 低级(共同)-24 低级(**)-24 中级(共同)-10 中级(**)-10 传说觉醒石-2
紫4 中级(共同)-15 中级(**)-15 高级(共同)-3 高级(**)-3
紫5 高级(共同)-5 高级(**)-5 最高级(共同)-1 最高级(**)-1
紫6 高级(共同)-7 高级(**)-7 最高级(共同)-3 最高级(**)-3 传说觉醒石-3
英雄觉醒后整体属性数值增长百分比
阶段 提升属性 属性值
觉醒1 防御力上升 8%
觉醒2 徽章1/2开放 0
觉醒3 外形/体力上升 8%
觉醒4 攻击上升 8%
觉醒5 徽章3/4开放 0
觉醒6 体攻防全上升 4%
【英雄宝珠】
获取途径:当前宝珠品质分为一星、二星、三星、四星和五星。其产出方式,一是通过冒险,二是金币商店会随机刷出,可进行购买。冒险地图按章节顺序掉落具有五个不同属性的宝珠,分别是体力(活力)、攻击(勇猛)、防御(铁壁)、暴击(集中)、暴击伤害(判决)属性的宝珠。在每一章中,每两个关卡掉落对应一个部位的宝珠,具体为1、2关掉落1号位宝珠,3、4关掉落2号位宝珠,5、6关掉落3号位宝珠,7、8关掉落4号位宝珠,9关则会掉落4个位置的宝珠。需要注意的是,五星宝珠属于特殊物品,仅能通过后续运营活动来获取。
宝珠五个品类依次组合即可获取不同的属性加成效果。如:佩戴两个活力和两个勇猛即可加成:体力+5%和攻击力+5%;如佩戴四个铁壁,即防御力20%
每个宝珠都可以进行强化,最高强化等级15级,在强化3/6/9/12/15级时,对应开启属性词条,增益属性。强化宝珠都会消耗金币,消耗随次数依次3位数的金币递增增大消耗。
强化成功会降低成功率,每次成功降低10%成功率
反之,每次强化失败都可以增加0.5%成功率
开启词条后,能够通过属性变换来进行词条洗练。洗练会固定消耗100个红宝石,同时还需消耗1张属性变换卷(可在商店换取)。当强化达到 +15级时,会随机强化一条词条,且属性增加幅度为双倍。页面的左侧页签展示的是宝珠对应的词条,右侧页签呈现的则是可洗练出的词条。
词条属性展示:
宝珠 1星属性最小值 1星属性最大值 2星属性最小值 2星属性最大值 3星属性最小值 3星属性最大值 4星属性最小值 4星属性最大值 双词条,极低概率出现 宝珠:所有类型宝珠相同栏位的基础属性是固定的
栏位1-体: 23 58 73 108 136/8% 183/9.5% 212/10% 247/11.5% 所有属性都有可能出现
栏位2-攻: 2 4 5 8 10/8% 13/9.5% 15/10% 18/11.5% 固定数值和百分比
栏位3-防: 2 4 4 8 10/8% 13/9.5% 15/10% 18/11.5%
栏位4-暴: 1% 2.50% 3% 4.50% 5% 6.50% 7.00% 8.5%
【英雄徽章】
获取途径:徽章当前的强化与词条属性和宝珠相同,强化最高可达+15级,随着强化级别提升开启相应属性词条。目前徽章仅开放了前4种类型,第5种属性暂时待定。 现阶段,徽章主要通过势力BOSS成就兑换以及金币商店随机刷新来获取。主属性可直接查看,若碰到4星且百分比数值高的徽章,千万别错过,其价格大致在150W以上,属性越优价格越高,(推荐优先考虑斗志和命中属性的徽章)。 其次,巨人副本也能产出徽章,但开出四星及百分比属性的概率较低。另外,完成势力BOSS任务,每天两张任务完成成就会赠送3 - 4星的徽章召唤书,记得每日打卡领取。
徽章 1星属性1 1星属性2 2星属性1 2星属性2 3星属性1 3星属性2 4星属性1 4星属性2 双词条,极低概率出现
持续徽章1 体1.5% 体18 攻7/攻3.5% 体33/体48 攻6%/攻12/攻10 所有属性都有可能出现
持续徽章2 体1.5% 体2%/体58/攻2.5% 攻12/体71 固定数值和百分比
持续徽章3 防1% 体2.5%/体3%/体86/防6.5% 数值样本不足无法估计详细数值和概率
持续徽章4 体18/体24 防6 防6.5%/体3%/防7.5%
抵抗徽章1 攻2.5%/体2%/攻4% 攻13
抵抗徽章2 体18 体38 攻5%/体2.5%
抵抗徽章3 体24/防1% 防6/防8/防4.5% 防9 体3%/防5%
抵抗徽章4 体18/体24 防4%/体43 体81/防6%
斗志徽章1 攻7/体2% 体91
斗志徽章2 体15 攻4.5%/攻3%/体48 攻5.5%/攻6.5%
斗志徽章3 体18/体24 体53/防7 防4.5%/防3.5%/体3% 防6%
斗志徽章4 防8/体38/防3.5% 体43 防7.5%/体71
命中徽章1 攻4 攻4.5%/攻2.5% 体38/体48 攻13
命中徽章2 攻1% 攻3% 攻6.5%
命中徽章3 体24/体1.5% 防3.5%/防2%/防4.5% 体33 防6.5%/体76/防7%/防5.5% 防14
命中徽章4 体21/体15/防5 防4/防1.5% 防2.5%/防6/防4.5% 体76/防6%
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