《异教徒模拟器》是由Weather Factory开发的卡牌类桌面角色扮演游戏,以20世纪初的欧洲为背景,玩家扮演一位异教徒,通过卡牌资源管理建立秘密宗教、招募信徒,并最终召唤古神。游戏由Alexis Kennedy(曾创作《Fallen London》《Sunless Sea》)与Lottie Bevan共同打造,融合克苏鲁神话与宗教叙事,以碎片化文字和暗色调美术营造神秘压抑的氛围。游戏无明确目标,鼓励自由探索人性复杂性与隐藏真相。
游戏攻略
资源管理:
属性提升:通过研究、工作或学习提升健康、热情、理性上限。例如,研究“活力”可增加健康上限,读书可提升理性。
赚钱技巧:
初期:劳力工作(搬砖)、白领工作(社畜)或艺术创作。
后期:完成NPC任务(如富婆Poppy的任务),但需谨慎选择献祭对象。
教派经营:
建立教团:选择教义宣传,吸引信徒,逐步升级为门徒、使徒。
教徒用途:献祭、探索、销毁证据或应对监察官。例如,拥有“飞蛾”天赋的教徒可销毁证据。
游戏特色
卡牌系统:包含能力、消耗品、场所等多样化卡牌,需策略组合应对挑战。例如,通过“仪式”卡牌召唤神明。
Roguelike元素:每次游戏体验独特,增加重玩价值。
多职业选择:平民、医生、富二代、警察,各有独特优势。例如,富二代开局资金充裕,医生可稳定赚钱。
游戏亮点
叙事创新:通过大量文本和事件构建复杂世界观,玩家行为影响剧情走向。
氛围营造:暗色调美术与诡异配乐结合,增强沉浸感。
人性探索:角色欲望与执念交织,玩家在追求力量中面临道德抉择。
游戏优势
深度策略:卡牌组合与资源管理考验玩家智慧,例如平衡资金消耗与教派扩张。
丰富内容:多周目继承系统、随机事件、隐藏剧情增加耐玩性。
独特主题:融合克苏鲁神话与宗教元素,满足特定玩家喜好。
游戏玩法
核心循环:行动(工作、研究、传教等)→ 卡牌管理 → 应对事件 → 推进剧情。
特色系统:
仪式与召唤:通过特定卡牌组合进行仪式,解锁新能力或召唤神明。
监察官系统:需避免秘密行动被发现,否则面临惩罚。
多结局:根据选择触发不同结局,如邪神降临或教派覆灭。
游戏点评
《异教徒模拟器》以独特的卡牌叙事和压抑氛围,讲述人性与欲望的故事。玩家称赞其策略深度与叙事创新,但吐槽上手难度高。适合喜欢克苏鲁题材、慢节奏探索与复杂叙事的玩家。游戏通过碎片化文字与随机事件,提供近乎无限的探索空间,是卡牌游戏爱好者的必玩之作。
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