米拉奇战记国际服版,也就是《Miragine War》,这是一款策略类即时战略游戏,它为移动设备玩家带来了激烈战争对抗与策略决策的乐趣。游戏构建于奇幻世界设定下,玩家在其中扮演指挥官,要负责招募士兵、搭建防御塔、规划战略,进而与敌对势力展开战斗。凭借简洁的画面和流畅的操作,游戏为玩家营造出刺激且快节奏的战争体验。

在米拉奇战记国际服版本里,玩家能够挑选不同的势力与兵种,每一种势力及兵种皆具备独特的特性与技能。玩家得合理运用不同兵种的长处,规划战略并指挥作战。该游戏设有多种不一样的战斗模式,诸如单人挑战、双人对战以及在线匹配等等,玩家可依据自身喜好挑选适宜的模式来进行游戏。
游戏亮点
1、直截了当的战斗,迅速攻破敌人的水晶。
我们将派遣军队投入战斗,与敌军展开对抗,最终目标是摧毁敌人的水晶。
2. 联机对战时发表情,让战斗乐趣再提升一个档次。
游戏的战斗方式十分简单,玩家仅需规划好每个阶段想要生产的兵种,游戏开始后,便会依据玩家的经济状况自动生成相应的兵种。
3、完全原汁原味,彻彻底底的原版移植。
在遥远的米拉奇大陆上,红之国与蓝之国为了争夺领土展开了激烈战斗,这便是《米拉奇战记》所讲述的内容。从游戏剧情方面来看,要是事先没有做些准备工作,玩家根本无法理解游戏中那些显得颇为唐突的战斗。

米拉奇战记兵种克制
米拉奇战记一阶兵种克制表
新兵在战斗中,因其行动轻缓且节奏均匀,故而会被武士忍者所克制。
老兵在战斗中有轻克重的特点,同时会被忍者克制,与武士对战的话双方实力呈现四六开的局面。
武士这一兵种,重视攻击而轻视防御,在作战中会被剑兵所克制。
忍者在战斗中行动轻且均匀,但会被武士所克制。
木乃伊 重量分布均匀 会受到老兵和剑兵的克制
剑兵方面,重型剑兵克制重型兵种,却会被老兵所克制,而新兵对其有压制能力。
修女具有轻、均匀且远程的特点,会被武士和忍者克制。
重甲剑兵的重量分布较为均匀,会受到老兵剑兵的克制。

米拉奇战记二阶兵种克制表
武僧具有轻克重的特点,然而却会被忍者、野人、男爵以及铁甲骑士所克制。
长矛兵一直堪称版本宠儿,在面对重甲单位时优势明显,几乎是九一开的局面;而与轻甲单位交锋,则呈现出五五开的态势,其重克重的特性无需多言。
野人容易被铁甲骑兵这类骑兵克制。
弓箭手,对轻甲单位有克制优势,就不多说了。我家二儿子用的兵种,被铁甲骑兵克制得死死的。
男爵的轻均匀状态,会受到忍者野人的克制。
骑兵因重量分布均匀,会被武僧、长矛兵以及不朽者克制。
法师在战斗中存在“轻克重”的特性,但会被野人所克制。而铁甲骑士与法师对战时,双方实力对比大概为四六开,即铁甲骑士稍占优势。
金骑兵,重量分布均匀,会被长矛兵克制。这个兵种我从未遇到过,但根据其属性推测,有点过于强大了,武僧和不朽者都不是它的对手。
不朽者实力较弱,强烈建议新手在拥有金币后,购买长矛兵来替换不朽者。因为不朽者会被武僧、长矛兵以及金骑兵克制。
在游戏中,铁甲骑士会被不朽者克制。要是在中期你选择出铁甲骑士去克制武僧,那大概率会 *被暴打。

米拉奇战记3阶兵种克制表
鹰身人存在轻克重的特性,且会被狼人影舞者与恐惧魔王所克制。
狼人在对抗中处于轻克轻的状态,会被弓箭手、铁甲骑兵以及恐惧魔王所克制。
影舞者,攻击节奏轻且均匀。在当前版本中,作为加强后的兵种,影舞者会被弓箭手、铁甲骑兵、狼人以及恐惧魔王所克制。
侍大将 注重均匀性 会被巨斧战士龙人所克制
巨斧战士,重克重。我个人感觉它或许是“三儿子”,就一个字形容,那就是强。要是碰到了,也就只能用龙人影舞者、鹰身人这类角色来勉强压制住。
龙人存在着重克重的情况,并且会被鹰身人影舞者所克制。
恐惧魔王,特点为重克轻,会被龙人巨斧战士克制。
大领主,主打均匀分配,可这也太没用了吧!一百局比赛里,到后期都难得用上一回,也就只能拿来卡兵。

米拉奇战记装备组合建议
1、溅射+闪避
一种极为全面的搭配,不仅确保了兵种具备强大的战斗力,还兼顾了英雄的防守能力,适用于各类英雄。
2、溅射+暴击
适合妮娜、左慈、希思这类使用远程兵攻击的英雄,其他英雄使用也不存在缺点。不过与闪避相比,它在防守状态下的实用性不如闪避。
3、溅射+追加
萌新觉得这种搭配用起来体验很差,虽然感觉追加效果好像很厉害,但实际发挥的作用并不大。像排行榜前几名的大佬,他们都不会选择带追加。原因在于,一旦对手有闪避能力,很可能根本就没机会攻击到英雄,即便幸运地打到了,造成的伤害也十分有限。
4、闪避+暴击
这是一种兵种战斗力极强的组合,在后期阵容里堪称最强。稍有欠缺的是,应对移速吸音剑忍的进攻时,需要具备出色的防守技巧,不然前期即便不死也会损失惨重,该组合适用于所有英雄。
5、溅射+血装
经典的防守型装备,在没有暴击闪避的情形下堪称首选。虽说该装备赋予兵种的战斗力,比不上暴击闪避所带来的效果。然而,溅射血装在掌控兵线、发展经济方面,都要胜过闪爆。在高手手中,能够充分利用血量多这一优势来获取胜利(比如通过卖血存钱的策略)。对于攻击距离较长的英雄而言,这件装备堪称最佳,其他英雄同样也能使用。
6、移速+暴击
有一种进攻极为猛烈的组合,推荐在游戏前中期选择樱奈且搭配吸音属性的强攻型英雄来展开进攻,特别是当吸音与这种组合的装备相匹配时,剑兵忍者在前期近乎无敌。要是选用其他英雄,移速方面会出现一定的负面效果,士兵移动速度加快的同时,防守难度大幅提升,而且士兵跑得太快,更容易被对方技能瞬间秒杀。倘若不是吸音樱奈这种搭配,建议由游戏高手来使用,或者采用溅射与暴击组合。
7、移速+追加
有一种适用于樱奈吸音的快速收割组合,借助该组合配合技能可直接收割敌方。而对于非收割型的其他英雄,只有在使用者实力极强时,才能将这种组合的效果发挥出来。
8、移速+溅射
有一种搭配能完美避开光环,使得对方的光环形同虚设。溅射效果弥补了移速在防守方面的欠缺,还能轻松展开反攻并迅速完成包围。该搭配适用于原石、左慈、吸音这几位英雄。其他英雄使用此搭配,效果不会太显著。
米拉奇战记攻略
1虽然兵种无法提升,然而英雄却能够升级。像英雄的等级、装备槽以及技能等级都能够得到提升。举例来说,英雄等级上限为30级,当英雄达到30级时就会转变为紫卡。技能分为三个阶段,每个阶段有5颗星,达到满级三阶5星时,拥有满级技能的英雄就会成为金卡,这些方面都至关重要。

2、另外,兵种相克也是个关键因素。鉴于玩家之间存在克制关系,如何出兵便成了一大难题。当下主流的出兵方式是携带15槽兵,通常为6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵以及1个四阶兵(这里一阶兵指的是单个占用一人口的所有兵种,二阶兵指单个占用两人口的所有兵种,三阶兵指单个占用4人口的兵种)。需要格外留意的是,那些对经济成长损伤过大的策略,最好不要采用。
无论是否拥有,点击备战界面,即可查看任意兵种与英雄的属性。此外,请注意人口与金钱的对应关系为1人口对应100金钱。

3、除此之外,还需熟悉所有装备与铭文。特别要注意的是,铭文需依据自身所使用英雄的特性来搭建体系。装备的选择虽存在一定运气成分,但同样要结合英雄特点进行筛选,以此将英雄的优势发挥到最大,同时弥补其短板。
多数情形下,仅推荐闪避、暴击、追伤、移速以及溅射类的装备。

4、铭文加成需要考虑兵种,以一刀为分界线来举例说明,就拿大领主和重甲剑兵来说。大领主的伤害为160点,重甲剑兵有170点血且附带一点护甲。在不考虑6、7、8阶高阶铭文的情况下,当大领主的铭文达到 +23 时,会获得6.9%的伤害加成,此时伤害变为一刀171点,恰好能一刀打死重甲剑兵。因此,铭文等级大于等于23级的大领主,就被叫做破甲领。
平均加成毫无意义,应依据特点配置铭文,着重强化几个常用兵种。需注意,每个兵种可携带5枚铭文,铭文槽总计40个,你得自行将这40个槽分配给15个兵种。

5、后期需要深入了解推进与收线的时机,以及具体兵种组合阵型的构建等更为细致的内容。通过对方名字下方的兵种提示,并观察对方出兵情况,以此全面掌握对方的策略套路,进而想出有效的反制应变手段,这是极为关键的。
∨ 展开