仙弈传说
策略塔防|992.2MB
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这款国风战棋游戏在日式与欧美战棋的经典框架上,注入了独具东方韵味的神仙文化内核,既保留了策略博弈的深度,又让玩家在排兵布阵间领略中华文化的底蕴,同时还能在修仙成长的过程中收获轻松进阶的乐趣。游戏内的场景设计极为丰富,从缥缈云海到静谧林地,从皑皑雪原到潺潺水域,再到古朴城池与广袤沙地,每一处地形都暗藏独特的战斗机制——不同场景不仅会带来耳目一新的视觉体验,还会对角色的属性加成、移动路径等产生关键影响,让策略维度更加多元。此外,游戏还融入了悠然的修仙日常玩法:玩家可以在洞府中打理药田、炼制丹药、于灵泉旁静修打坐;若遇外敌来犯,还能通过巧妙的阵位布置,为己方角色叠加防御或攻击增益,让战斗与修仙生活相得益彰。对这类融合策略与修仙元素的游戏感兴趣的话,不妨亲自体验一番。

仙弈传说五行克制系统介绍

各位朋友大家好,本期想和大家聊聊游戏里的“五行”系统,希望能帮大家提前搞清楚角色的五行分类以及它们之间的克制关系。

五行学说是中国传统文化的核心思想,世间的一切事物都被朴素地归为五大类别,各类事物依据自身的五行属性,既存在相生相助的关系,也有相克制约的作用,二者相互配合、缺一不可。正如《类经图翼》中所阐述的:“大概来说,大自然的运行机制,既不能缺少‘生’的力量,也不能没有‘制’的约束。没有‘生’,万物就失去了生长发育的根基;没有‘制’,事物过度亢盛就会造成危害。正是这种相生与相克的循环往复、不停运转,才构成了天地间生生不息、无穷无尽的自然规律。”

五行相克的关系为:金→木→土→水→火;

金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;

刚胜柔,故金胜木;因为刀具可砍伐树木;

专胜散,故木胜土;因为树木可扎根土里;

实胜虚,故土胜水;因为堤坝可阻止水流;

众胜寡,故水胜火;因为大水可熄灭火焰;

精胜坚,故火胜金;因为烈火可熔化金属。

《仙弈传说》在角色设计与战斗规则层面,遵循着五行相生相克的关系设定,不同五行属性的角色之间存在直接的克制效应。当属性相克的情况出现时,战斗中的优势便会倾向克制方——克制方攻击被克制方时,能够获得额外的伤害加成;反之,若被克制方攻击克制方,则会面临伤害衰减的情况。在实际对战中,仙灵的属性搭配与阵容构建至关重要,需要组成相对平衡的配置;同时,仙灵攻击时的目标选择也极具策略性,运用得当的话,甚至可以实现以弱胜强、以少敌多的逆转战局。

在仙灵属性的设定上,我们同样秉承五行文化的内涵,结合仙灵自身的特性来进行属性划分与人物技能的设计。

属金的伙伴常与西方方位相关联,禀性中带着肃杀的锐气、沉静的定力与稳固的特质。这类仙灵或是精于布设阵法的行家,或是能在云游中施展杀伐之力的好手,琼霄便是其中的典型代表。

东方对应着具有生发与舒张特性的属性,归属此属性的仙灵,在疗愈与辅助方面有着突出的专长。

水:水对应北方方位,其特性为寒冷、滋润与包容。水属性的仙灵,除了具备治疗能力之外,往往也拥有强劲的攻击力量。

火:在五行方位里,火对应南方,其特性为炎热且具有向上升腾的趋向。正因如此,火属性的仙灵往往是队伍中顶尖的输出担当,而广为人知的哪吒便是这类仙灵的典型代表。

中央之位的元素,其核心特质在于滋养与培育万物,与之相应的灵体精擅守护、控场之能,更可对周遭地貌进行重塑。

我们正致力于把《仙弈传说》打造成一款蕴含中国文化的游戏,在各个设定层面,都在用心将中国传统文化融入其中,让大家在游玩时能轻松理解和接纳。欢迎大家发挥想象,在评论区留言,猜猜我们还会推出哪些大家熟悉的仙灵及其属性,或者说说希望哪些自己喜爱的人物能成为游戏里的仙灵。

忘尘角色介绍

在时间尚未有明确刻度的遥远往昔,一支掌控着深邃幽暗能量的族群,对另一支以创世为传承的古老部族发动了毫无预兆的侵袭。后者因未能及时防备而陷入溃败的境地。为了重新凝聚起对抗那股黑暗势力的力量,侥幸存活下来的族人开始在不同的时空疆域间穿梭跋涉,只为寻觅先辈们在创世之初留下的、蕴含着开天辟地之力的神器。

一对兄妹自天外陨石中降临封神之地,兄长名为忘尘,妹妹唤作灵月。二人身上蕴藏的盘古族本源之力,引得各路修士觊觎争斗。最终,执掌三教的至尊鸿钧将他们收留在身边,并传授给他们仙家法门。

多年后,申公豹突袭仙境,窃走青龙法器,忘尘历经波折寻回法器后,便动身前往人间历练。彼时人间正逢乱世,商周战火纷飞,封神榜现世,无数仙人被卷入这场浩劫,一场充满未知的旅程就此开启。

【仙职】

忘尘属于武仙。

武仙:“以武入道,最善世间征伐之法。”

忘尘踏上武仙修行之路,日复一日地锤炼自身,只为能与虚无族抗衡,在他们的黑暗力量笼罩下守护妹妹和身边之人,期待有朝一日能化作烛火,将这片黑暗彻底驱散。

【五行-金】

金属性

忘尘身为盘古的后裔,具备开天的潜能,五行属性偏向金。在修行的道路上,他专注修炼金属性的法术,并且培养出了果断坚韧的品格,以此来冲破修行中遇到的重重阻碍。

仙职系统介绍

各位朋友大家好,本期想和大家聊聊游戏里的“仙职”系统,能让大家提前熟悉角色的定位,更好地搭配阵容、运用仙灵。要是大家有什么疑问,欢迎在评论区留言交流哦。

在这类以回合制策略为核心的游戏里,那些可供玩家调度的核心单位就像战场上的作战部队,它们的行动直接影响战局走向,而能否让这些单位持续存在,更是决定最终输赢的重要因素。

就像大家熟悉的中国象棋里的“车马象士帅炮兵”各有其位一样,战棋中的角色也有着对应的定位,在游戏里被称作“仙职”;不同“仙职”的角色有着鲜明的特点,只要能正确发挥出它们的长处,就能轻松取得胜利。游戏里的仙职主要分为武仙、游仙、法仙和医仙这几种。

武仙曾言:“以武入道者,最擅长世间征伐之术。”武仙属于近战物理输出类型的仙职,不仅具备可观的输出能力,还拥有持续的回复效果,因此能够同时承担输出与坦克等多种角色职责。在开荒推图时,若你不确定该选用哪个角色,不妨先用武仙来试探一番,通常不会出错。武仙的入场技能可以对敌人造成伤害,在布阵时将其放置在敌人身旁,就能直接对敌人发起输出攻击。

“一朝乘风起,天地任遨游”——这位以飘逸身法著称的角色,拥有全游戏顶尖的位移能力与精准的单体突破手段。当你因敌人层层阻拦而难以获取地图上的宝箱,或是因回合数限制可能错失成就时,他便是破局的最佳人选:凭借绝尘速度甩开追兵夺取宝物,或是直取敌将首级。不过需注意的是,这位角色身板较为脆弱,若脱离队友孤身陷入敌方力战型角色的包围,往往难以全身而退。建议待敌方关键目标进入其斩杀范围后,再让他入场发动突袭,利用自身入场时获得的状态加成完成出其不意的刺杀,从而瞬间逆转战局。

法仙的入场效果十分多样,会依据战场的实际态势灵活变化。它既可以提前登场,凭借攻击距离远的优势,在自身不受伤害的情况下消耗并打残那些攻击距离短的对手,为队友创造有利局面;也能选择在后手出场,为己方队友施加增益状态,从而提升整个队伍的输出能力。 医仙秉持着“医者仁心,止于至善”的理念,他们深入钻研歧黄医术,擅长生命恢复、施加增益状态以及驱散减益效果。队伍中只要有一名医仙,就能让队伍在应对各种情况时都具备获胜的可能。不过可别认为医仙仅仅是负责治疗的奶妈,实际上医蛊是融为一体的,部分医仙还拥有强大的持续伤害能力和施加减益效果的能力。

医仙登场后会为队友提供治疗,在队友需要支援时再召唤他效果最好;要是太早让医仙出现在战场上,他就可能面临被敌方集中攻击的风险。

在交锋的阵地上,面对各异的对手部署,唯有因势调整协作方式、紧密呼应,才能逐步积累胜势,最终克敌制胜。

杨戬阵容搭配推荐

【搭配阵容】

杨戬的入场技能与一技能都能对周身敌人造成高额伤害,再加上被动效果的加持,使其成为出色的清敌能手,因此和赵公明这类具备范围破甲能力的游仙组合会是不错的搭配。

当自身技能等级尚未足够完成单次清场时,可选择与具备收割能力的武仙组合,比如忘尘或邓婵玉。尤其是忘尘的仙法“生死轮回”,能为核心角色提供保护,增加其后续反击输出的可能性。

【适用场景】

主线历练、冥界试炼、圣兽试炼。

【如何克制】

杨戬作为武仙,移动速度较为一般,我们可以借助灵月或者魔礼青的减速效果来对他实现先手限制,然后搭配后羿展开风筝战术。

这类被动效果在角色生命值较低时,会提升物理防御与物理攻击能力,不过它对法术抗性没有任何加成,所以那些擅长瞬间输出高额法术伤害的角色,依然能对拥有该被动的目标造成可观的打击。

游戏特色

修仙战棋 自在逍遥

这款正统的战棋游戏在战略设计上颇具巧思,其核心亮点之一便是精心构建的地形机制。游戏内的战场涵盖了多样的地理环境,从常见的土地、草地、水域,到特殊的沙地、雪地、城池乃至云海等场景均有呈现。在实际对战过程中,这些不同的地形并非单纯的背景装饰,它们会对玩家所操控角色的移动距离、各项基础能力值、可选择的前进路径,以及部分需要特定条件才能触发的隐藏通关环节产生关键影响。

作为一款国风修仙游戏,我们顺理成章地融入了神仙修炼时慢节奏的洞府生活。种药草、炼仙丹、灵泉打坐;锻器魂、登星台、云游四方。这里既是你的世外桃源,也是一本可玩的修仙小说。

神兵天降 各显神通

和以往的SRPG有所不同,我们对游戏的战前布阵以及开局前期操作进行了简化与策略层面的优化,让大家更容易上手,同时又保留了应有的极致操作体验。随着主角在战局中逐步深入,中国神话体系里的众多仙灵将在此汇聚,数十位风格各异的仙灵登场时会施展多种多样的仙法,其策略价值也各有千秋。有些仙灵适合在对局前期召唤入场,能够为主角分担伤害或者提升整体输出;而有些仙灵则可以在主角陷入绝境时力挽狂澜……

手绘美术 立体呈现

云雾缭绕的神秘仙境,繁茂生长的珍奇草木,宛如画卷般的九州盛景,在恢弘史诗里以山峦为界,以流水为屏,令玩家们尽享视觉盛宴。但这仅仅是游戏的全部吗?当然不是,我们在战斗场景上做了突破性设计,让仙家法术与场景元素打破常规限制,带来全新体验。

更新日志

v1.0版本

对“神兵天降”的操作逻辑进行了优化,新版本的神兵天降使用起来会更加流畅丝滑。

我们对所有仙灵的职业偏向进行了优化调整,重新划分了它们的职业分类,现在为大家带来“神武”“神卫”“法仙”“医仙”这四种全新的职业设定。

对所有仙灵的法宝属性进行全面优化,同时进一步凸显每一位仙灵自身的独特之处。

针对新用户的引导环节进行了优化升级,不仅提供了全新的功能讲解内容,还为用户创造了更具自主性的操作选择空间。

对仙纹系统的套装效果与属性倾向进行调整,使不同职业都能通过仙纹搭配获得更契合自身特点的战斗增益,进一步强化仙纹与职业体系的适配性,提升整体玩法策略深度。

对仙灵养成所需的物资进行了调整优化,让物资的获取途径和产出情况更清晰明了;同时新增了快速收集功能,只需一次操作就能便捷地获取所需物资,大幅提升养成效率。

我们对角色养成路径和对局进程进行了打磨,让玩家能更专注于策略布局的深度思考,同时也能更顺畅地感受能力提升带来的成就感。

我们新推出了“流畅低耗”模式,这一模式能够为内存容量较小的设备带来更为流畅的战斗体验。

我们新推出了“弈仙飞升”玩法,这样大家就能有更充裕的时间去进行操作,和其他玩家展开挑战,以此来检验自己阵容的实际战斗力。

新增邓婵玉皮肤“鹊桥使者”、灵月皮肤“风铃飞秋”以及哪吒皮肤“莲花转世”。

我们已修复了此前版本中大家反馈的问题,以及我们自行发现的问题,力求在公测时为大家带来完美的体验。

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详细信息
大小:992.2MB 版本:v1.0
分类:策略塔防 更新时间:2026-02-03 01:19:11
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