航海王启航是一款Q版策略卡牌游戏。作为获得官方授权的3D作品,它高度还原了原作动漫里的经典角色与热门剧情,搭配精致的世界地图和细腻的人物立绘。玩家在游戏中能体验收集培养角色、探索世界、解锁船只等丰富玩法,通过结合角色的技能与属性来搭配阵容,凭借策略战胜对手,开启更多任务与副本挑战。
航海王启航 浅析大剑豪·米霍克
关键词:能量
能量获取
大剑豪·米霍克的蓝色羁绊效果为:当他释放黑刀·三日月时,我方所有非幻象的斩击系角色会额外获得100点能量。尽管100点能量的加成不算特别高,却能让斩击系队友少积攒一个回合的能量,从而加速全队大招的释放节奏,对整体实力的提升作用明显。
能量压制
能量压制有两方面体现。
方面一: 大剑豪·米霍克的专属UR棺船船技设定如下:战斗开启后,我方队伍中每增加一名带有斩击标签的角色,敌方全体非幻象角色的攻速将下降8%,该效果持续10秒;同时,我方造成的伤害会使敌人获取能量的效率降低100%,此效果持续20秒。
敌方全体非幻象角色的攻击速度会降低8%,这一效果能够减缓对手获取能量的速率;而对敌人造成伤害时,会使其获得能量的效率降低100%,也就是说,在受到伤害后,敌方将无法获取任何能量。
解析:上述两点对斩击系这类兼具高爆发与高速度的队伍而言至关重要。在UR棺船尚未推出时,斩击系队伍依靠SSR红色势力号的能量增益,能够迅速释放爆发输出技能。然而,当这一波爆发未能成功秒杀对手时,对手获取能量后便会转守为攻。此时,己方既缺乏像巴雷特盾、强智盾、火系薄葬这类强效的防御保命技能,也没有水电队那样强劲的回血机制,后续输出能力不足,最终只能遗憾落败。不过现在,这种以往的担忧已经不复存在了。
方面二: 源自大剑豪·米霍克的专属珠宝,该珠宝能让大剑豪·米霍克造成的伤害使对手的能量获取降低50%;当珠宝等级达到4级时,在全斩击体系的环境下,大剑豪·米霍克每间隔20秒,就会对能量值最高的非幻象敌人发动一次震慑效果。被此效果命中的敌人将进入寂静状态(寂静效果为禁止释放大招),同时其物理护甲会降低50%,该状态持续时间为5秒。
解析:这个效果对那些需要靠能量共鸣快速开出大招的角色(像巴雷特、克拉松这类)来说是致命的,特别是在有50%减甲效果加持的情况下,搭配斩击的高爆发伤害,就算没法在开局就完成秒杀,也能迅速打破敌方护盾或者压低他们的血量。尤其是到了对局后期的残局阶段,在50%减甲的压制力下,能对巴雷特、马尔高这些角色实现快速击杀!
这个设定也是当前斩击系能够力压其他流派,甚至有资本与暗系一较高下的核心原因!
能量减少
有了第一、二点的能量压制,再结合斩击系独有的雷利突破技能的减能机制,能十分有效地压制敌方的能量获取,从而减缓敌方大招爆发的速度与频率。过去,面对敌方的反攻,像雷利这样的前排角色也存在被秒杀的可能,现在有了这种立体的能量压制机制,大大保障了雷利的生存。如今的雷利在斩击体系里承担着减能压制方面的核心角色,除了巴雷特、凯罗特等能长时间免疫减能的角色外,其他角色都难逃被雷利持续减能的命运!
关键词:吸血
来自大剑豪·米霍克5级专属珠宝技: 释放黑刀·三日月后,6秒内我方所有非幻象的斩击系角色,在造成物理伤害时可触发吸血效果,且吸血等级提升960(该效果不可与同类效果叠加)
另外要说明的是,同为斩击系的A级恰卡也拥有吸血光环。
如上图所示:装备了能量共鸣的大剑豪·米霍克,其大招能造成三段物理伤害,对应三个绿色字样。前两段的吸血数值显著高于第三段(约为三倍),由此可以推断,吸血量的多少与每段攻击是否触发暴击存在关联。
关键词:最强剑势
最强剑势的效果如下: 拥有霸体状态,承受的物理与法术伤害降低50%,同时免疫物理命中下降效果,且不会受到攻速降低和技能间隔延长的影响,该效果持续15秒。
专属船技“每隔15秒获得一层额外剑芒标记”的效果,与大剑豪·米霍克自身的技能效果相结合后,能让他在战斗过程中始终保持最强剑势状态!
以上图为例:战斗进行到最后39秒时,大剑豪·米霍克始终维持着最强剑势状态,从未中断过。
关键词:能量共鸣
笔者觉得,现在版本的大剑豪·米霍克不用靠物理穿透晶石共鸣来增加伤害,不妨换个思路,借助能量回复晶石共鸣多次释放技能,以此触发船技和专属珠宝的效果,进而提升整体战力,具体缘由如下:
原因一: 大剑豪·米霍克进入“最强剑势”状态时,自身物理穿透会提升50%,这是现版本他需要佩戴能量共鸣的核心原因。凭借这50%的物穿加成,即便不额外搭配物理穿透共鸣,实战中的物穿总值也完全能满足需求。
原因二: 携带能量的大剑豪·米霍克可快速施展黑刀·三日月,凭借高额伤害迅速压低敌方血线,甚至能直接秒杀部分脆皮角色;在释放黑刀·三日月后,不仅能为自身增加100点能量,还能让己方全体获得持续6秒的吸血效果,助力团队恢复血量、提升续航能力。
由于斩击中排的能量获取速度都比较快,各角色的爆发时间相对接近,当能量共鸣大剑豪·米霍克释放黑刀·三日月后,能让己方中排在释放技能时,最大程度地利用到6秒的吸血时间。
综合评价
综合来看,当大剑豪·米霍克拥有专属珠宝并“进化”到完全体后,会大幅改变当前PVP战场的生态。以他为核心的斩击系实力将直线提升,在输出与防御层面都发生了质的飞跃,就连斩击系一直不擅长的恢复续航领域也得到了弥补,真正实现了全面发展。
阵容推荐
阵容一:突破雷利(能量)+ 佐罗十郎(物穿)+ 大剑豪·米霍克(能量)+ 突破卡塔库栗(物穿)+ 突破罗(能量)【装备船只:UR棺船】
这套阵容以大剑豪·米霍克、佐罗十郎和突破卡塔库栗这三张中排卡作为输出核心,把斩击流的暴力输出特点展现得淋漓尽致!
三者均具备30600点群体纯粹伤害的输出配置,在完全体大剑豪·米霍克与UR棺船的辅助下,能够释放出极高伤害,有概率执行斩首战术,达成比以往更高效的斩杀效果。与此同时,斩击系的站桩及持续输出能力得到进一步提升。该阵容也可以用新世界·佐罗替换佐罗十郎。
如上图所示:火系队全体的血线都被压到了丝血状态,能量也受到了压制。尽管己方已经阵亡三人,但有罗加血恢复到健康状态的大剑豪·米霍克和佐罗十郎,足以完成战场收割。
阵容二:突破雷利(能量型)+ 佐罗十郎(物穿型)+ 大剑豪·米霍克(能量型)+ 突破卡塔库栗(物穿型)+ 突破苏打饼(能量型)【配套装备船只:UR棺船】
当遇到暗队或者其他巴雷特核弹体系时,可以用苏打饼来替换罗。
利用苏打饼突破技的开场嘲讽与大招嘲讽机制,可对巴雷特形成长时间的嘲讽控制,以此限制他开大保护队友。再搭配其他队友施加的大量沉默控制,能大幅推迟巴雷特第一次开大的时间,为己方创造充足空间去击杀除巴雷特外的其他敌方单位。
如上图所示:开场20秒后,因成功限制巴雷特开大保护队友,暗队全员血线被压至极低,时刻面临死亡威胁。
小结
大剑豪·米霍克的专属珠宝现已登场,再次将斩击系推至顶尖体系的榜首。晶石的灵活搭配能带来变化多端的效果,上述阵容仅为笔者根据多次测试结果进行的小范围分析,玩家可结合自身实际情况合理搭配,以发挥出更强劲的效果。
航海王启航SSS狱长·麦哲伦技能分析
三维分析——
狱长·麦哲伦的三围总属性为41.8,在原生SSS级人物里处于高阶行列,数值高于大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)以及海军中将·戈普(39.86)。
狱长·麦哲伦拥有18.06的高智力成长,这让他成为纯毒系法系爆发的核心角色。再加上不错的敏捷与力量成长,他的法系护甲能达到很高的数值。考虑到狱长·麦哲伦的定位,不管是共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,都没办法通过晶石来弥补他物理护甲的不足。所以,如果信任杰克和丽久为纯毒系提供的防御能力,狱长·麦哲伦可以不用加物甲,转而主要堆法甲,至少保证一个方面的优势也是一种可行的选择。当然,全力堆物甲来应对凯多纯火系和红核的挑战也是没问题的。
技能讲解——
【一技能:地狱之审判】
狱长·麦哲伦召唤毒液巨人拍击前方地面,对所有敌人造成3段毒属性法术伤害,同时在地面留下持续10秒的剧毒之池。在剧毒之池存在的10秒里,每秒都会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,还会随机驱散目标身上的一个增益效果。当狱长·麦哲伦达到3觉状态后,在施放地狱之审判后的10秒内,他造成的伤害将无视敌方的闪避与抵抗效果。而当他达到5觉状态时,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。
狱长·麦哲伦的大招本身带有3段法术伤害,这是多数输出核心英雄的常规设定。要是大招仅停留在这个水平,那他也只能算是表现平平,但实际上,狱长·麦哲伦的大招还有隐藏的特殊机制。
玄机一: 5觉之后,地狱之审判在造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。或许有玩家会疑惑,这里的“大部分”是否意味着当前存在某些护盾无法被驱除?为了消除大家的疑问,笔者专门咨询了攻略组,得到了明确答复:当前版本里所有类型的护盾都能被驱除。
玄机二: 角色完成3觉后,释放地狱之审判与剧毒之池技能时,所造成的伤害将直接无视敌方的闪避属性。这一无视闪避的机制,能针对性克制那些闪避成长较高的角色,例如凯罗特、卡塔库栗,以及携带防御装备的前排单位。不过需要注意的是,这一设定的核心与关键,实际上聚焦于【剧毒之池】技能本身。
我们先了解一下【剧毒之池】的具体效果:狱长·麦哲伦施放大招后,会在地面留下一片持续10秒的剧毒之池。在这10秒内,剧毒之池每秒都会对敌方全体造成1段无属性的法术伤害,同时还会随机驱散目标身上的一个增益效果。
增益效果涵盖的范畴相当宽泛,像攻速提升、攻击力增强、激励状态等都包含在内。该效果每秒会对全体造成一次伤害,按理论计算,10秒内就能驱散10次增益效果,分摊到敌方角色身上的话,平均每人能被驱散2种增益效果。拿杰克的专属珠宝来说,它的降低攻速效果虽然会被不少角色的“免疫攻速降低”特性抵消,没办法针对攻速加成类的设定(例如凯多的群体攻速加成机制),但却能被狱长·麦哲伦的毒池攻击驱散。这个设定的强势之处显而易见。
毒池设定的核心价值,其实在于和四技能的一系列设定产生联动效应。接下来我就给大家梳理清楚这个逻辑脉络——
关联点一:狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,都有较高概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层。下图展示了剧毒之池与8层腐蚀效果的状态。
所以,理论上,要是每次伤害都能触发腐蚀效果,毒池存在的10秒就算打个八折,也能直接叠到8层!这效率也太夸张了吧?
关联点二: 腐蚀效果有何作用呢?
[1] 目标每叠加一层腐蚀效果,其当前的物理攻击与法术攻击都会降低5%,需要注意的是,该效果能够重复叠加。
当腐蚀效果叠加至4层及以上时,目标的暴击伤害将降低50%——这一效果既能削弱敌方的爆发输出能力,也能从侧面为己方提供保护。
[3] 若场上存在单位达成满层腐蚀状态,狱长·麦哲伦将以召唤毒龙技能替代毒龙冲击,随后在战斗结束前交替施展毒液爆发与召唤毒龙——
二技能【毒龙冲击】
攻击效果如下图所示:
三技能【毒液爆发】
攻击效果如下图所示:
狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,每条毒龙都会对全体敌方造成1段毒属性法术伤害,该伤害效果与毒龙冲击相同。
【召唤毒龙】是二技能【毒龙冲击】的全面强化版本,相比视觉上的震撼效果,它更关键的作用在于显著提升了狱长·麦哲伦的输出水平。在纯毒环境中,该技能每次可直接召唤5条毒龙,对敌方全体立即造成5段毒属性伤害,同时还能叠加【毒龙冲击】所附加的法术抗性降低效果!
从上图可以清楚看到,带有百分比掉血保护机制的路飞太郎,在五条毒龙的连续冲击下,血量被快速打空,最终遭到击杀。
当成功召唤出5条毒龙时,狱长·麦哲伦会为所有友方单位施加一层护盾,该护盾可抵御5次物理或法术伤害,持续时间为10秒。这意味着召唤毒龙不仅能发挥进攻作用,还附加了群体保护的效果,实现了攻守兼备,让其价值得到了充分体现。
[6] 5觉之后,当腐蚀效果叠加到满层时,目标会被直接削减20%的最大生命值,同时狱长·麦哲伦将获得霸体状态,该状态会持续到战斗结束——
狱长·麦哲伦完成5觉后,满层腐蚀效果的价值会迎来质变级提升:能直接永久移除目标单位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果无视任何闪避、护盾和伤害减免设定,哪怕是绝对减伤也没用,就是直接扣除,没有任何商量的余地。
如上图所示:路飞太郎刚叠加到8层腐蚀效果时,就立刻被移除了20%的最大生命上限,血量扣除了27万。留意路飞太郎和戈普头顶显示的【生命上限】字样。
【小结】:跟着笔者的分析思路梳理下来,你是否理解了狱长·麦哲伦的设计逻辑呢?很明显,狱长·麦哲伦十分适合搭配能量共鸣,四技能赋予的免疫减能、畏惧、寂静的防护效果,让他拥有了开场释放大招的先天优势:开局快速开启大招召唤出剧毒之池后,毒池每秒触发一次的全体被动攻击能实现腐蚀效果的快速叠加,一旦有单位叠加到8层腐蚀,就会让狱长·麦哲伦取消普通攻击,转而交替使用二技能和三技能:被替换后的二技能是召唤毒龙,在大幅提升输出能力的同时,还额外附带可叠加的减甲效果,让己方所有法术伤害都能获得巨大收益;而三技能不仅是多段伤害的设定,还带有群体畏惧效果,弥补了纯毒系阵容控制能力的不足。与此同时,同步触发的“移除目标20%最大生命值”的效果,能轻松对所有腐蚀满层的目标进行高效打击,这无疑是狱长·麦哲伦最核心的强力招式!
【二技能:毒龙冲击】
狱长·麦哲伦召唤毒龙对敌人发起冲击,造成一段毒属性法术伤害,同时使目标当前法术抗性降低5%,效果持续到战斗结束。
二技能【毒龙冲击】仅有1段毒属性伤害,其核心设定在于“降低目标5%当前法术抗性,且效果持续全程”——我们都清楚,减甲效果通常是可以叠加的,这里自然也不例外。因此,当满层腐蚀效果触发并替换二技能后,【召唤毒龙】同样继承了这一减甲机制,每条毒龙都会对目标单位的当前法术抗性进行降低并叠加,这正是狱长·麦哲伦即便佩戴能量共鸣,也能依靠技能伤害打出爆发性输出的关键原因。
同时,在纯毒系环境中,【召唤毒龙】的效果等同于一个能造成5段法术伤害的技能,这大幅提高了原本【毒龙冲击】仅1段毒属性伤害的上限。
【三技能:毒液爆发】
狱长·麦哲伦猛击地面,触发毒液爆发,对敌方全体造成3段毒属性法术伤害;3觉之后,最后1段伤害将附带畏惧效果,持续2秒。
三技能【毒液爆发】为3段毒属性伤害,核心设计点在于“3觉后,最后1段伤害会附加2秒畏惧效果”。当叠加满层腐蚀效果后,交替释放二、三技能的机制不仅提升了伤害输出的频率,还进一步增强了利用畏惧效果进行控场的能力。
【四技能:监狱统治者】
战斗开始后,狱长·麦哲伦将免疫抓取与减能效果,同时获得50%的绝对减伤和50%的法术穿透能力。每当狱长·麦哲伦通过技能造成伤害时,都有较高概率为目标叠加1层腐蚀效果,该效果最多可叠加至8层,每层会让目标当前的物理与法术攻击降低5%。
达到3觉状态后,狱长·麦哲伦额外免疫沉默、霜冻和压制效果;当目标身上的腐蚀效果叠加到4层及以上时,其暴击伤害将降低50%。若场上有单位被叠加至满层腐蚀,狱长·麦哲伦会用召唤毒龙技能替代毒龙冲击,并在后续战斗中交替释放毒液爆发与召唤毒龙,直至战斗结束。施放召唤毒龙时,召唤出的毒龙数量与场上己方带有毒标签的角色数量一致,每条毒龙会对全体敌方造成1段和毒龙冲击效果相同的毒属性法术伤害;若成功召唤出5条毒龙,狱长·麦哲伦还会为全体友方施加1层护盾,该护盾可吸收5次物理或法术伤害,持续10秒。
提升至5觉后,狱长·麦哲伦进一步免疫寂静、冻结和畏惧效果;当目标被叠加满层腐蚀时,不仅会降低自身20%的最大生命值,狱长·麦哲伦也将获得霸体效果,且该效果会持续到战斗结束。狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面来展开:
一是——处于5觉状态时,狱长·麦哲伦对抓取、减能、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冻结、畏惧、寂静这些效果均具备免疫能力;而在当前主流的无视霸体强控效果里,仅昏迷效果无法被其免疫。因此,只要对手不是红核,狱长·麦哲伦在任何阶段都能毫无阻碍地释放自身所有技能。
二是——和大招召唤出的剧毒之池形成联动配合,为腐蚀标记的叠加创造条件,进而触发满层腐蚀效果所带来的各类强力设定。前文已有详细说明,这里就不再重复了。
阵容推荐
突破杰克、突破丽久、昆因、狱长·麦哲伦与撒谎八 (专属船只:UR杰尔马)
在SSS级狱长·麦哲伦补上最后一块拼图后,这支由SS+杰克与丽久、SS昆因、SP撒谎八组成的纯毒系队伍终于闪亮登场!
在短短两个月不到的时间里,凭借丽久与杰克的两两突破,再加上一位SS级人物、一位SSS级人物、一颗专属珠宝以及一艘专属UR船的多重助力,这套体系迅速成型,其速度打破了启航闭环体系史上的最快成型纪录,堪称“一步登天”。尽管成型速度极快,但它的强度确实无可挑剔。
首先,丽久与杰克的突破技都推动两人完成了从平庸到完美的极致蜕变,这两套为毒系量身打造的强大突破技,共同构建起一套极为完善的防御与恢复体系,彻底解决了纯毒系的后顾之忧。其中杰克的突破技尤为关键,其开局就能无条件施加3层中毒标记的设定,堪称整个毒系机制顺畅运转的核心引擎。
其次,作为压轴登场的毒系核心角色,SSS狱长·麦哲伦凭借【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动机制,塑造出“移除20%最大生命值”“无视闪避”“驱散护盾”“减甲叠加”等高效且强力的效果,以自身循环的模式扛起了纯毒系的核心输出重任,堪称“核中核、星中星”!
最后,咱们也不能忽略昆因和撒谎八的作用:前者凭借大招的[吸收治疗]与[混乱]效果来制造混乱局面,尤其克制以治疗为核心的体系;其二技能附加的2层中毒标记,是快速达成5层中毒标记的关键步骤,[疫灾弹标记]还能提升整个体系的暴击输出。后者作为极致化的后排输出角色,每个主动技能都是顶尖的杀人手段。
特色
1、人气伙伴自由养成
在游戏里你可以自由培养上百位角色,随心打造专属的个性海盗团。每个角色的属性与技能都各有特色,水、电、火、毒等元素类型一应俱全,召唤、控制等能力也各有千秋。不同伙伴之间巧妙组合搭配,还能触发意想不到的惊喜效果,在关键时刻扭转战局。
2、原汁原味授权
你是否渴望与路飞并肩作战,共同组建那支史上最强的海盗团?让梦想不再遥远!这里完美复刻动画中的经典情节,超人气角色全部登场,原原本本地呈现草帽海盗团成长历程里的热血瞬间与动人时刻。
3、烧脑策略掌上电竞
伟大航线风云又起,热血新章由你书写。巅峰对决策略为王,掌上电竞摒弃无脑。首创即时动作微电竞玩法,你需依据不同战局与时机,灵活调整阵容策略,方能击败冒险路上的众多强敌。
4、原汁原味授权
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亮点
1、全员集合,为迎战和之国做好准备,此刻便要将樱域意志全力燃尽。
2、玩家需要带领角色探索这片奇妙的海域,同时搜集各类物资。
3、竞速躲岛,火力全开开启航海的无尽征途,快来试试吧。
4、与伙伴建立羁绊,助力实力快速提升,更能解锁专属船技,彻底改变团战格局。
测评
借助热门日漫的改编,精准还原了原作动漫的角色形象,为玩家构建出一个充满原作韵味的海贼王世界!
更新日志
v32.0.0版本
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