AncientStars是一款趣味满满的休闲闯关游戏,它巧妙融合了快节奏、MOBA、对战等多元玩法元素。游戏采用萌趣可爱的画面风格,操作简单易上手,全程以2.5D视角展开,搭配横版地图推进关卡;共提供1v1、3v3和自定义房间三种模式,玩家可根据喜好自由选择。此外,还有丰富的英雄与装备等待解锁,感兴趣的朋友千万别错过!
介绍
被玩家称作最颠覆常规、也最独树一帜的2.5D快节奏MOBA竞技游戏——AncientStars,中文名为远古群星。和其他同类型作品不同的是,在这个硬件性能比拼激烈的时代,它采用了比8bit还要简约的美术风格,甚至整体都没有使用一张贴图。在3A大作层出不穷、动捕技术与引擎技术全面蓬勃发展的当下,它不依赖硬件配置的堆砌,反而专注于奇思妙想与创意设计,致力于让玩家享受到最纯粹的竞技体验。
这款游戏在玩法设计上加入了不少“障眼法”,会给出误导性的选项——比如正确挥动魔杖能让玩家化险为夷,选错挥动方式则可能直接触发死亡结局,这种充满意外感的无厘头设计,让玩家玩起来根本停不下来。和市面上同类竞技游戏相比,AncientStars融合了街机格斗的爽快打击感与MOBA游戏的策略博弈感,是一款上手门槛低、节奏紧凑又不失策略深度的欢乐向作品!单局时长大概10分钟,既不耗时,又能快速上手!
特色
1、一款主打3v3主题的策略游戏,借助经典MOBA玩法让玩家获得熟悉的战斗体验。
2、融入大量街机元素,您能和全服的小伙伴开展公平互动、节奏明快的战斗。
3、游戏采用水平地图的单程推塔玩法,玩家需摧毁敌方基地以取得胜利。此外,它还具备MOBA类游戏的核心机制,包括英雄等级成长系统与装备系统。
4、丰富有趣的娱乐玩法,自由冒险开启黑暗篇章,持续战斗击溃敌人,自由冒险即刻开启。
说明
1、率先推出2.5D版本的Moba战斗模式(采用2D手绘风格的英雄形象,搭配3D立体的战斗环境)。
2、玩法采用横向地图的单路推塔模式,目标是摧毁敌方基地以获得胜利。
3、同样拥有英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
4、每一位英雄的形象与技能特效均经过精心设计和细致打磨。
肉装魔女辅助攻略
1、第一步,介绍英雄
基础属性应该是当前版本里基础值最高的了,这是其他射手的属性,260的初始攻击加上390的移速,初始属性还算不错。
2、机制点评
他属于技能机制偏向刺客的射手,不过有个特别之处:技能是受物理攻击加成的法术伤害,而且二技能的闪烁效果满级冷却仅6秒。在我们今天搭配的装备冷却加成下,后期这个闪烁技能的冷却时间能缩短到3.6秒,让他拥有较强的生存能力。
3、一技能介绍
一技能初始造成的法术伤害数值为350/375/400/425/450/475。
成长值25加上100%的ad加成,同时会给敌人施加一层毒素效果,敌人将被减速35%,并且每秒承受一次法术伤害,该效果持续4秒。
具体数值是100、110、120、130、140、150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个相当不错的属性了,出门买一把玄铁的话,370加上150乘以4等于970,比原来整整高出220点,所以玩魔女的时候出门买一把铁剑,一技能的伤害就能提升220点。
并且因为1级时除了电猫之外,其他射手普遍没有魔抗,一技能几乎相当于1级就能打出970点的真实伤害。所以开局血量统一为2800的射手在抢线时,被魔女的一技能刮到一下可以说是伤筋动骨,而且由于35%的减速效果,往往还会被后续追着平A两下,要知道前期射手的物理攻击也就260左右。
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,简单来说就是从a点瞬间移动到b点,移动过程中不会受到控制效果和伤害影响。它能在风行者一技能、魂魔二技能的技能飞行过程中,通过闪烁来避开这些技能;同时,也可以精准把握时机,利用闪烁来规避持续伤害带来的致命伤害。
cd时间依次为9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级相比上一级缩减0.6秒。
5、三技能介绍
魔女的三技能偏向控制类型,覆盖范围相当大。在单挑神牛这类战士时,若对方交出位移技能试图切入,你可以先标记一技能,接着后撤释放三技能,同时捏稳二技能,这样就能通过平A将对方击杀。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级状态下,基础属性具体数值为:生命值5712点,物理攻击393点,物理防御与法术防御均为119点。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值,后期的属性表现并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕这三件装备组合起来,能提供40%的冷却缩减上限、60点移动速度、125点物理攻击、240点物理防御以及1000点生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷这三件装备,能为使用者带来30点物理攻击、20点移动速度、490点物理防御、320点法术防御、3100点生命值,以及每5秒100点的生命回复效果。
满级时的属性总和为9812点生命值,548点物理攻击,849点物理防御,439点法术防御,以及470点移动速度。
这套打法的核心思路是堆出40%冷却缩减:满级后二技能的位移CD能压到3.6秒,配合基础470移速加震裂刚甲10%的移速buff,总移速可达517点;再加上9812点生命值和高双抗的坦度,能保证在战场上来去自如。同时,此时一技能的法术伤害能达到3815点——当前版本敌方C位多是全输出出装,像虎妞满级生命值才5264、风语儿只有4200,且普遍法术防御仅119点,这就迫使对面必须针对性出法术防御装备来应对你的一技能威胁。
同时1技能可使敌人移速降低35%,效果持续4秒;华堂斧的效果为普攻命中敌人时使其移速减速10%,持续3秒;神之臂膀的效果是释放技能后触发一次范围普攻,该普攻能造成10%的减速效果。
魔龙寒甲的效果是:当敌人对你造成伤害时,会使其移速降低15%,持续3秒。由此我们能得出一个相当惊人的数据——可以将敌人的移速减速到70%。这意味着,一旦敌人靠近我方C位,配合13连控,就能静待敌人被我方集火消灭。
新手攻略
一、介绍
匹配(基本都是人机),除非和你同一时间开始匹配,不然建议出去找个对象
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
其实没有所谓的“强度”之分,只是不同的阵容、不同的英雄之间存在一定的克制关系,最终还是要看玩家自身的操作水平。
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
这套出装兼顾坦度与输出,多多运用二技能往往能带来意想不到的效果。
射手位:
以魔女为例
出完斧子之后是第一个强势期,之后我习惯出肉装,这样能大大提升容错率
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
比如仙龙可以玩骚扰流,灵活运用一二三技能就能消耗对手血量,而且血包每60秒才刷新一次,所以及时发状态是相当推荐的。
五、思路
第一波兵线别急着抢,只有补到尾刀才能升二级。短手英雄可以直接蹭经验,等长手英雄操作就行。有机会就消耗对面状态,前期护甲低很容易被秒,别单独冲上去。
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