《王权:北方的扩张》是一款主打魔幻题材的战争策略作品,整个故事的舞台设定在阿丹尼亚大陆之上。玩家能够挑选截然不同的种族阵营,搭建属于自己的专属据点,通过采集、开垦各类资源来推进建筑升级,同时强化麾下的兵种战力,一步步踏上冒险征程,击溃沿途的敌对势力,挑战实力强劲的BOSS级目标。这款作品了十余种形态各异的魔物、数十种效果各异的特色法术,辨识度极高的独特美术画风搭配深度十足的策略向玩法,整体体验格外有吸引力,对这类内容感兴趣的玩家不妨尽早上手体验一番。
王权北方的扩张兵种大全
精灵是所有射手单位里攻击距离最远的,不过一处精灵屋最多只能存放2只精灵。在真实的对战场景里,1级的精灵能够直接一击击败1级盗贼,和流浪者远程对攻时的获胜概率能达到七成以上,唯独它的升级速度要比盗贼和流浪者都慢上不少。
流浪者:全指着他来把地图各处都逛遍呢,反正探索过程就能涨经验值,升级速度特别快。没花多少功夫等级就冲到5级以上了,用来应付普通敌人完全绰绰有余。要是和精灵隔着远对攻的话,刚开局1级的时候流浪者基本扛不住要寄,但相同的时间里,精灵顶多升到3级,流浪者却能冲到8级,轻轻松松就能把精灵压着打。
游荡者:核心特点是只要挂上悬赏目标就肯豁出命去干活。之前看到的经验分享里说游荡者的输出能力很强,实际上这个职业的攻击力相当拉垮。
地精:具备建造升级相关的经验优势,移动速度出众,能高效开展建设与修理工作,无法和精灵、矮人同步进行建造操作。实际上地精的实用价值比精灵和矮人更高,而且在地堡等级为1级时就可以解锁建造地精,绝大多数情况下大家都会优先选用地精。
矮人单位:能够建造矮人炮塔,具备维修能力,也能参与作战,整体属性看着相当不错,只可惜登场时间太晚,移动速度还特别迟缓,在实战里几乎派不上什么关键用场。
法师:刚开局的时候连只小老鼠都对付不了,谈什么范围群攻啊。虽说7级往上的法师确实实力很强,可真能熬到3、4级学会火焰冲击的法师又有多少呢?要是全靠出法师来打,法师的等级永远都升不到4级以上。法师只有在特定的战役场景里,或是等解锁了竞技场之后才能真正发挥出威力,可到那个阶段基本早就把局势稳住了,所以法师这兵种根本就是食之无味弃之可惜的鸡肋。这完全谈不上什么战局掌控能力,真搞不懂为啥会把法师的评级归到S级里。
武僧:叠了铁壁护体、岩肤术、钢铁决意的武僧确实还算过得去,可练到10级的武僧,整体属性也就跟2级的圣骑处在同一水平线。指望靠他来清剿敌人根本不现实,移动速度慢不说,招募培养的成本还居高不下,基本都是等己方已经攥住战局优势、准备清场收尾的时候,才会补出来凑数的单位。完全没法当主力作战兵种来用,而且他本身连致命一击的能力都没有——那可是混乱战士独有的特性,真搞不懂为啥这单位能拿到S级的评级。
这个单位的医疗单位特性挺特殊的:她自身具备治疗机制,单独行动时根本不会阵亡,只有在给其他作战单位补给血量的过程中被敌方怪物攻击,才会真正陷入死亡状态。她的治疗能力确实能大幅提升己方其他作战单位的生存概率,但有个明显的缺陷——她不会完全按照你的指令行动,经常没法精准跟上需要保护的目标,这就让她的实际使用价值打了不少折扣。
圣武士:升到4级之后,光盾格挡和闪避属性都能突破90点,练到10级的圣武士,攻击、闪避、格挡三项属性全在95点以上。生存能力强才是顶格优势,没多少兵种能正面和眼魔、吸血鬼单挑硬刚吧?本身移动速度还特别快,这兵种没排进S级真的不合理。凑够2个就能牢牢守住城堡不出纰漏,攒到4个完全可以主动外出清图狩猎,养出8个直接就能横推整张地图了。
女巫的核心能力是吸血打击,还能源源不断召唤出骷髅仆从。只要这些骷髅没有全部被消灭,她基本上就不会陷入险境,是前期强度顶尖、生存安全性拉满的英雄之一。她自身的输出能力也不算弱,等培养到高阶之后,搭配上吸血鬼单位的女巫战力着实恐怖。只不过在游戏前期,骷髅一旦被打掉就没法轻易补全,这点体验上多少有点闹心。
太阳勇士:这名角色的生命值相当厚实,他所掌握的两项魔法实际造成的伤害并不算高,但75点的格挡与闪避属性搭配上充足的血量完全够用,再加上他时常购置各类装备与回血药剂,实战里也属于很难被击倒的类型。
德鲁伊:名字记不清了,是XX的信徒来着,这个兵种挺弱的,虽说攻击速度快,但既打不准又没输出,基本上不用放在心上。
野蛮人这个单位:除了能提供行会相关的功能之外,半点别的优势都没有,还和女巫、圣骑存在功能上的冲突,后面这俩随便拎一个出来都比它好用得多。只要没什么特殊意外的情况,基本没人会去造这个单位。
飞毛腿:这名儿起得真让人摸不着头脑……实在没话说。这个兵种的攻击属性偏中下,作用就只会守着自家城市,而且登场时间还拖到游戏后期——后期本来要的是往前冲扫平敌人,哪是蹲在老家绕圈巡逻啊,所以这兵完全没用。
战斗单位:整体表现其实还算过得去,真要说在资源匮乏的处境下,它的输出和作用反而比混沌战斗单位要更出色些。尤其是游戏刚开场的阶段,要是刷出了骷髅这类自带远程防御属性的兵种,仅靠流浪者和盗贼来应对的话,推进起来会格外憋屈卡手。这种场景下把战斗单位拉出来用会很合适,只不过这个单位的移动速度实在太慢,很多时候的AI表现也很不尽如人意。
混乱战士的强度完全看资源:兜里有资源的时候猛得离谱,没资源的时候只能在边上看别人出力,表现拉胯。能掏出巢穴里刷出来的武器(基本也不用指望他自己额外掏资源采购装备了)的高阶混乱战士,绝对是输出杀伤力最顶尖的存在。他还多了个战嚎技能,一开吼身边围的杂兵基本瞬间全倒。而且好像只有混乱战士这个职业能打出致命一击的效果。
王权北方的扩张介绍
《王权:北方扩张 Majesty Northern Expansion》是一款主打高难度的即时战略类作品。尽管二者的开发发行主体并非同一家企业,不过从内容定位与延续性来看,它完全可以被视作《王权:幻想王国 Majesty:The Fantasy Kingdom Sim》的正统续篇。
这部续作在整体风格与核心玩法层面都和前作高度相近,它和其余同类作品最核心的不同点,就体现在独有的操作模式上。
过去的同类游戏里,玩家能够自由操控自己麾下全部的作战单位,而在这一作品当中,你得指派自己的英雄去推进各项任务。乍看之下这种设定限制了玩家的操作自由度,还提升了上手门槛,实际上反倒降低了玩家的操作压力。玩家仅需把精力放在整体战略的排布规划上,各类细节层面的战斗环节全部交给功能强大的系统来做智能化的处置。
在这套游玩机制里,核心的战斗主力是分属各类职业的英雄群体,他们不仅战力出众,各自还有独特的行事风格与自主判断逻辑,不会毫无条件地听从你的调遣为你出力。好在这些英雄大多对钱财十分看重,玩家能借助赏金激励来实现对他们的间接调度:你只需要在计划发起进攻的目标周边插上一面标识旗,再投放一定数量的金币,就能把这些英雄吸引到对应区域。要是你打算挑战战力更强的魔物,需要投入的赏金成本也会随之提升。
除此之外,魔法同样是核心玩法里不可或缺的关键要素。你能够通过修建若干指定类型的专属建筑来获取魔法资源。储备足够的魔法之后,你便能在麾下英雄浴血拼杀的过程中为他们提供及时的支援助力。也正是这些别具一格的独有设计,让《王权》在各类即时战略作品层出不穷的当下,成为了一款品质出众、难得一见的经典佳作。
王权北方的扩张特点
- 完全适应移动平台的间接控制策略
- 数十种武器和装甲类型的英雄
- 十几种类型的怪物
- 几十种法术
- 可升级至30级的建筑类型
- 8个任务
王权北方的扩张特色
游戏进程里会触发各类特殊事件与专属任务,玩家得结合实际情况灵活做出应对、妥善完成处置。
2、成功进入游戏界面后,玩家首先要完成专属角色的创建,从中挑选一座心仪的城堡,随后就可以正式开启游戏征程了。
3、自主统辖名下的领地与城堡,推进各项经济产业的发展,同其余领地领主展开资源与疆域的竞争博弈
4、在城市里出行的便捷程度越高,你能拥有的战力就越强,完全可以去挑战全新的对手。
5、你还能前往其他区域开发各类资源与矿石,这些都属于你没被发掘的隐性资产。
6、来到此处规划专属于你的城市,搭建轨道交通网络,对各类场景进行模拟,稳稳掌控所有相关事务。
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