地牢生存是一款走暗黑路线的地牢冒险题材作品。玩家进入游戏后将深入地牢展开探险,能够随心所欲地搭建属于自己的阵容,打造独一份的地牢冒险小队。搭配得当的队伍配置能让你更从容地应对各类敌人。此外还有实力强悍的BOSS等你来交手,每一场挑战都是对你策略布局能力的检验。各式特色专属技能任由你调配使用,让整趟探险之旅的趣味性大幅提升。钟情这类地牢题材玩法的玩家可千万别错过,赶紧来体验吧!
地牢生存角色强度排行
1、毁灭者-RX-ATM093
推荐指数:★
总结:
关于1到4号位的组合搭配我就不多做推荐了,之前在实际对战里试过不少搭配思路,实在找不到什么表现亮眼的组合,整体没什么突出的优势。也就4号位的暴击加成效果还算不错,剩下的3号位不仅流血伤害数值偏低,附带的吸血作用也几乎感知不到。
2、混沌星光-艾克西翁
推荐指数:★☆
总结:
这尊巨像适配打缝合怪没法秒掉的难民玩家,主打实验室场景使用,它带有的对变异怪物的受击增伤属性、死亡后复活的效果,还有每间隔3回合触发一次的精神伤害加成,全都是冲着忌惮缝合怪自爆的需求设计的,可惜啊,适用范围太受限,也就前期拿来过渡用用。
3、海皇-阿瑟
推荐指数:★★★★★
1号位:夏洛特、其他
2号位:蕾米、凯瑟琳、其他
3号位:爱丽丝、依迪、其他
4号位:布莱克、斯坦特、弗雷、其他
总结:
当前版本里强度拉满、实用性拉满的巨像,不管怎么组合配队都能打出超亮眼的效果,特别适配走极限输出的刷图路子,战斗刚开场第一回合就能直接结束对局,每一局连补给药水都完全用不着耗。1号位刚开战就能直接叠上巨额攻击力,秒掉小怪根本没什么难度,2号位提供的增益加成幅度也非常夸张,3号位碰到刷有恶魔类怪物的关卡更是打得格外轻松省心,完全称得上是泛用性拉满的万金油巨像,但凡用过的玩家根本舍不得换下来,越用越顺手。
我现在用的是夏洛特-凯瑟琳-依迪-布莱克这套配置来刷前四张常规地图,换成夏洛特-爱丽丝-布莱克-其他的配置专门攻坚幽灵副本和深渊副本,整个刷图过程的流畅度完全像抹了丝缎一样顺滑无阻。
4、灭世之翼-原罪
推荐指数:★★★
1号位:依迪-偏肉装、凯瑟琳-偏肉装、其他
2号位:夏洛特、齐格、其他
3号位:米提亚、弗雷、其他
4号位:凯瑟琳、米提亚
总结:
巨像的主动技能机制从设计之初就是为法师职业量身打造的,不过它在不同属性维度上的增益效果存在明显的适用边界,对装备的配套要求也相当高。放在当前这个法师伤害普遍超标的版本环境里,它能发挥的实际作用就很有限了。但要是你走极限火焰伤害的流派搭配这套体系,完全可以尝试一下,届时凯瑟琳的输出强度会高到能横扫全场所有单位。
选择将夏洛特安排在2号位,核心原因是她自带援助被动效果——不管哪个站位的英雄受到伤害,都能反复触发能量回复机制,不过攻击加成只会生效一次、无法进行叠加,同时她还能为1号位提供护盾加持与血量恢复的增益效果。
要留意米提亚的二技能不能随意释放,当同层存在燃烧状态时,依迪与凯瑟琳的二技能无法进行定向选择目标,系统会自动锁定第一个挂上燃烧效果的单位,至于具体的阵容搭配和站位安排,就需要大家自行实操摸索来找到最适配的方案了。
5、远古守护-翠恩
推荐指数:★★★☆
1号位:艾德蒙、夏洛特
2号位:怀特、米提亚
3号位:威尔逊
4号位:布莱克、谢丽尔
在搭配谢丽尔提供支援的前提下,还可在关卡推进的起始阶段直接打出伤害,打破仅靠毒系输出的单一玩法局限。布莱克兼具控制效果与增伤增益效果,能让核心输出角色的爆发伤害表现更为突出。
总结:
这款巨像是专门针对毒系持续伤害机制设计的,主动技能触发之后,后续每一次攻击所附加的毒系伤害都可以无上限地进行叠加累积。
使用这套阵容时,需要留意森林、沼泽、实验室场景里的软体怪物自带毒素抗性,得用精神伤害类的技能去输出;而所有地图里的人形怪物都具备精神抗性,把这两个关键点记牢就没大问题。至于4号位的两名英雄怎么选,完全看每个人的装备练度,如果两个英雄的装备强度都够高,甚至可以直接把怀特替换下场。把米提亚和谢丽尔搭配起来组成组合,也是相当好的配置方案。
6、战争堡垒-卡斯特
推荐指数:★★
1号位:史蒂夫、盖亚
2号位:盖亚
3号位:斯坦特、其他
4号位:尤莱达
总结:
这套队伍的核心思路是通过多次触发尤莱达的被动效果来持续打出电属性伤害,同时搭配冲击伤害以及各类眩晕控制手段,需要留意的是目标存在眩晕抗性,无法实现不间断的连续眩晕效果。
经过实际对局验证,尤莱达的被动雷电伤害同样会随着触发该效果角色的电属性百分比加成数值变动而增减,日常刷副本的表现还算过得去,不过缺少爆发输出能力,基本只能拿来当休闲玩法用。斗士定位的角色在PVP对战里优势更突出,后续计划拿尤莱达搭配盖亚组阵容冲竞技赛场堆极限速度,但就怕盖亚一回合就能开出四次技能直接把对面全秒了啊!
地牢生存哪些英雄值得培养
1、怀特
怀特算得上是个挺特殊的角色,辅助能力比不上布莱克,输出表现又不如威尔逊,大伙能想到最适配他的岗位,差不多就是给威尔逊当专属助理,还有些脑洞大开的玩家会给他凑全套防御属性的装备,把他放在队伍1号位用。当前游戏版本里谢丽尔的偷取攻击力效果已经被移除了,这就让怀特的二技能变得格外稀缺宝贵,在靠持续伤害磨血的拉锯消耗战里,他能实打实削减敌方的攻击力,大幅降低己方队伍出现人员减损的概率。
独有特性:有50%概率解除自身的中毒状态,同时让自身伤害提升25%,该效果持续3回合
2、布莱克
全新版本的布莱克辅助能力好用到超乎想象,升满五星的布莱克点到18级的肾上腺素技能,消耗的生命值才掉1%,再搭上厄运套装,直接能让主C英雄的输出瞬间拔高好几个档次,自带的被动效果还能给队伍提供持续回血的续航能力。再装备上物理学圣剑之后,还能给增减益效果多增加1回合,对于原本持续时长就只有1回合的辅助技能来说,这个提升幅度特别夸张,完全是量身适配的组合,而且这个英雄不管和什么类型的队伍搭配,实战表现都相当出彩。
专属特质:提高所有悬赏任务的几率
3、依迪
新版对法师的大量技能进行了优化调整,直接带动整个法师职业迎来全面强势期,就连走法师兼辅助路线的依迪强度也有了质的飞跃。单独拿出依迪本身的作战能力就十分出众,更别提他作为专职辅助给其他法师增益的破格效果,能让全队法师的输出伤害拔高到更夸张的水平。法师群体通用的一技能原先的冲击伤害属性全部调整为火焰伤害,更方便玩家堆叠单一种类的属性加成,哪怕是在暴击率突破100%之后看起来数值不高的小伤害技能,实际打出来的爆发输出也相当惊人。
专属特质:每层地图都标记出下层钥匙的位置
4、威尔逊
相较于威尔逊原本的强势表现,他如今的爆发型直接输出遭到了一定削弱,二技能的眩晕效果也被移除,整体机制更偏向持续伤害方向。新版本里弱毒怪物的排布设计也颇为特殊,实际上手体验下来,他更适合定位成补刀角色,或是搭配组建毒属性队伍、持续伤害体系来发挥作用,要是手头没有足够的顶尖强力英雄,他依旧是个相当好用的核心输出选择。
专属特质:减少50%刷怪任务的需求数量
5、凯瑟琳
法师崛起来的核弹级输出能力,打单个目标的秒杀表现格外突出,光是靠探索玩法送的资源就足够直接拉满五星,前期阶段就能和依迪搭着用出不错的效果,只要依迪的速度属性比她高,两者的联动效果就完全严丝合缝。我之前用凯瑟琳去刷100级副本的BOSS,直接打出来两百多万的伤害,沼泽副本的共生体BOSS有多肉大伙都清楚吧,凯瑟琳搭配上依迪和布莱克,完全能在开局布莱克把它控住眩晕的两回合里,连它召唤小怪的机会都不给,直接满血把它秒掉。这输出强度几乎都快不用把新版本的抗性机制放在眼里了(当然说这个稍微有点夸张哈)。
专属特质:死亡后原地复活一次,复活后只有1滴血
地牢生存特色
玩家能够深入广袤无垠的地牢天地里四处探寻,沉浸式体验连绵不绝的冒险与酣畅战斗。
2、不同角色之间存在彼此关联、相互影响的羁绊效应,能够把每个角色的最强实力充分激发出来。
3、采用暗黑的画风,给玩家营造出恐怖的氛围。
地牢生存亮点
1、你可以自由搭配组建冒险小队,安排好队员的站位能让队伍占据更大的优势。
2、能不断地提升角色的等级,解锁更加强大的能力。
3、配齐武装装备后,能进一步提升作战能力,更轻松地击溃对手。
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